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ミキシングセッションの構築

Before you can use the Mixing Desk to fine-tune the mix of your game audio, you need to create and populate a Mixing Session. A Mixing Session is similar to a Preset or Soundcaster session in that it saves the contents of the Mixing Desk within your project so that you can go back to it at a later time. Each Mixing Session is saved on the Sessions tab of the Project Explorer, under its corresponding Work Unit.

To help you easily identify a Mixing Session in the interface, Wwise uses a unique icon to represent it.

アイコン

内容

Mixing Session

ミキシングセッションの作成

Before you can use the Mixing Desk, you need to create a Mixing Session. Mixing Sessions contain a series of busses and/or objects that are arranged within a type of mixing console. A series of sliders and property value controls are displayed for each bus and/or object in the Mixing Session so that you can fine-tune the audio mix of your game..

You can create Mixing Sessions in the following two places in Wwise:

  • Project ExplorerのSessionsタブ

  • Mixing Deskビュー

To create a Mixing Session from the Project Explorer:

  1. Project Explorerで、Sessionsタブに切り替える。

  2. Mixing Sessionsタイトルの下で、以下のいずれかを行う。

    ワークユニット(または仮想フォルダ)を選択して、Project Explorerのツールバーの、Mixing Sessionアイコンをクリックする。

    Work Unit(または仮想フォルダ)を右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Mixing Sessionをクリックする。

    A new Mixing Session is added to the Virtual Folder or Work Unit.

  3. Replace the default name with one that best represents the Mixing Session.

  4. Double-click the new Mixing Session to load it into the Mixing Desk.

    You are now ready to populate the Mixing Session with busses and objects.

To create a new Mixing Session from the Mixing Desk:

  1. Mixing Deskで、ミキシングセッション用セレクタボタン (>>) をクリックして、リストで、Newを選択する。

    The New Mixing Session dialog opens.

  2. Select the Work Unit into which you want to create the new Mixing Session.

  3. In the Name field, replace the default name with one that best represents the Mixing Session.

  4. OK をクリックします。

    The Mixing Session is created and you are ready to start populating it with busses and objects.

Adding objects/busses to a Mixing Session

After you have created your Mixing Session, you can start populating it with the busses and/or individual objects within your project. Mixing Deskにバスやオブジェクトを1つ追加すると、ミキサーストリップ(Mixing strip)が1つ、作成されます。ミキサーストリップには、そのオブジェクトまたはバスの、プロパティ設定の概要が表示されます。また、複数のコントロール機能があり、様々なアクティビティをモニターできるほか、プロパティの変更、エフェクトやStateの設定、ポジショニングのプロパティ設定などができます。

Mixing strips.

Mixing Deskに追加できるオブジェクトは、以下の通りです。

  • Busses

  • Actor-Mixers

  • Containers

  • Sounds

  • Music Containers

  • Music Segments

  • Music Tracks

[注釈]注釈

If a Mixing Session contains a mixing strip that relates to an object or bus that has been unloaded from the project, the mixing strip will be empty.

ミキシングセッションに、オブジェクトやバスを、追加するには:

  1. Load a Mixing Session into the Mixing Desk by doing one of the following:

    • Click the Mixing Desk Selector (>>)and select a Mixing Session from the list.

    • Double-click a Mixing Session from the Sessions tab of the Project Explorer.

  2. バスまたはオブジェクトを1つ、Project Explorerから、Mixing Deskに、ドラッグする。

    このオブジェクトまたはバスを表すミキサーストリップ(Mixing strip)が1つ、Mixing Deskに作成される。

  3. 引き続き、Mixing Deskにオブジェクトやバスを追加する。

    [注釈]注釈

    Mixing Deskに複数のミキサーストリップが入っている場合は、追加するミキサーストリップが挿入される位置が、青線で表示されます。

Reordering mixing strips within a Mixing Session

After you have added busses and objects to a Mixing Session, you can arrange the mixer strips in any order by dragging them from one position to another.

To re-order the mixing strips within a Mixing Session:

  1. Load a Mixing Session into the Mixing Desk.

  2. ミキサーストリップのタイトルバーをクリックして、Mixing Desk上の別の位置までドラッグする。

    ミキサーストリップの移動先の位置が、青線で表示されます。

  3. 引き続き、必要に応じてミキサーストリップの並べ替えを行う。

Resizing the mixing strips within a Mixing Session

If you find the mixing strips too narrow or too wide, you can resize them, as follows, with the narrower strip on the left and the wider strip on the right.

ミキサーストリップの大きさを変更するには:

  1. Load a Mixing Session into the Mixing Desk.

  2. Mixing Deskの、グリッド部分をクリックする。

  3. 以下のいずれかを行う:

    ミキサーストリップを全体的に大きくするには、Ctrlキーを押しながらマウスのスクロールホイールを上にスクロールするか、 スクロールバーの横にある「+」クリックする。

    ミキサーストリップを全体的に小さくするには、Ctrlキーを押しながらマウスのスクロールホイールを下にスクロールするか、 スクロールバーの横にある「-」クリックする。

Removing mixing strips from a Mixing Session

At any point in your Mixing Session, you can remove one or more mixing strips from the Mixing Desk.

To remove a mixing strip from a Mixing Session:

  1. 以下のいずれかを行う:

    • ミキサーストリップのタイトルバーを右クリックして、メニューで、Removeを選択する。

    • 削除するミキサーストリップのタイトルバーをクリックして、Deleteキーを押す。

    このミキサーストリップが、ミキシングデスクから削除されます。


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