バージョン
Properties in Wwise are grouped into logical tabs in the Primary Editor and logical categories in the Property Editor. Both editors are found in Object Tabs. Across all audio structures, the following tabs and categories have common properties:
「Metadata tab」Metadataプラグインとオブジェクトの関連付け。
「RTPC tab」: Wwiseプロパティとゲーム内パラメータとの関係の、設定や管理。
「States tab: Actor-Mixer Hierarchy objects」 to assign States to an object and define the characteristics of the object when a particular State is enabled.
「Routing category」 includes all the absolute properties, such as output routing.
Additionally, the following tabs and properties are common to objects across two of the three Project Explorer hierarchies:
「Effects tab: Actor-Mixer Hierarchy and music objects」 to add and adjust up to 255 Effect plug-ins on the object.
「Conversion category: Actor-Mixer Hierarchy and music objects」Actor-Mixer HierarchyまたはInteractive Music Hierarchy内の1つ以上のオブジェクトやソースに対する、コンバージョン設定の適用。
「Positioning category: Actor-Mixer Hierarchy and music objects」スピーカーのパンニング、減衰、または複雑で正確な3Dスペーシャリゼーションにより、耳に聞こえるポジションをオブジェクトに設定。
「HDR category: Actor-Mixer Hierarchy and music objects」Actor-Mixer HierarchyまたはInteractive Music Hierarchy内のオブジェクトのHDRプロパティの設定。
「Advanced category: Actor-Mixer Hierarchy objects」: Actor-Mixer Hierarchy内のオブジェクトの細かい再生プライオリティの設定。