バージョン

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Wwise SDK 2024.1.1
ak.wwise.core.profiler.getGameObjects

Retrieves the game objects at a specific profiler capture time.

Arguments

Name タイプ 概要
time * one of: The time in milliseconds to query for game objects.
integer 範囲: [0,*]
string グローバルのプロファイラカーソルの1つを特定します。可能な値:
  • user
  • capture

(必須*)

引数スキーマ

Result

Name タイプ 概要
return * array An array of objects containing game object data.
return [...] object The game object and its registration data.
return[...].id * any of: The ID of the game object.
integer 符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615]
integer Integer 64-bit. 範囲: [-9223372036854775808,9223372036854775807]
return[...].name * string The name of the game object.
return[...].registerTime * integer The time at which the game object was registered.
Integer 32-bit. 範囲: [-2147483648,2147483647]
return[...].unregisterTime * integer The time at which the game object was unregistered.
Integer 32-bit. 範囲: [-2147483648,2147483647]

(必須*)

結果スキーマ

関連情報

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


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