現在のシステム構成では、正常に機能するためには一定数のAudio Objectが必要です。ただし、この個数は初期設定により制限されます。Audio Object数を制限することはよいことですが、すべてのサウンドを意図通りに再生するためには、必要最低限の数を許可する必要があります。3D Audio Objectとして意図されたサウンドの数が制限を超えると、そのサウンドはオーディオベッドでミキシングされます。
これはエラーではなく、現在の設定が必ずしも最適ではないことを示すものです。
推奨される解決策:
プロジェクト内の3Dオブジェクトの利用状況を確認し、プロジェクトのニーズに合わせて AkPlatformInitSettings::uMaxSystemAudioObjects
を増やします。