ハードウェアアクセラレーションのオーディオフォーマットを使う、同時再生中のボイスが、多すぎます。
考えられる原因:
あなたが使っているコンバージョン設定が、同じオーディオフォーマットをソフトウェアでデコードするほかのプラットフォームと、同じコンバージョン設定です。一部のオーディオフォーマットは、特定のプラットフォームで、自動的にハードウェアアクセラレーションを使うことがあります。
You are using a large number of multichannel, hardware-accelerated sounds. On some platforms, the number of channels counts against the limit, which means you can decode more mono/stereo sources concurrently than 5.1 or 7.1 sources.
バーチャルボイスのスレッショルド設定が低すぎます。
推奨される解決策:
一部のサウンドにおいて、別のコンバージョン設定を使います。さまざまなプラットフォームやユースケースにおけるそれぞれの最適なコンバージョン設定を知るには、 「オーディオフォーマット」 を参照してください。
ハードウェアアクセラレーションのオーディオフォーマットを使用する同時サウンドの数を制限します。
ハードウェアアクセラレーションのサウンドに、モノソースやステレオソースを使います。
バーチャルボイスのスレッショルドを上げます。