AK::SoundEngine::PostEventを、External Sourcesやメモリに事前にロードしたデータで使用する場合は、構造体 AkExternalSourceInfo に対して有効なpInMemoryとuiMemorySizeの両方を提供する必要があります。
AkExternalSourceInfo
推奨される解決策:
事前にロードしたWEMファイル全体のバイト数をuiMemorySizeに入れます。
szFileにファイル名を指定して、ディスクからストリーミングするバージョンを代わりに使用します。
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