Wwise SDK 2024.1.0
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Wwise Consoleの詳細は、 コマンドラインを使う を参照してください。
convert-external-source
External sources conversion. 指定したプロジェクトの、外部ソースファイルを変換します。追加のWSOURCESを指定することも可能です。External Sources are a special type of source that you can put in a sound object in Wwise. It indicates that the real sound data will be provided at runtime. While external source conversion can be triggered by SoundBank generation, this operation can be used to process sources not contained in the Wwise Project. Refer to 外部ソースの統合.
create-new-project
何も入っていない、新しいプロジェクトを作成します。既にあるプロジェクトを使うことはできません。If the directory does not exist, it is created.
execute-lua-script
Execute a Lua script. Optionally, specify additional Lua search paths, additional modules, and additional Lua scripts to load prior to the main script. The script can return a value. All arguments will be passed to the Lua script in the "wa_args" global variable.
generate-soundbank
SoundBankの生成。SoundBank生成を、プロジェクトに保存された設定に従い実行します。User SoundBanks Settings are normally ignored when SoundBank generation is launched from the command line. However, when using the Source Control for generated SoundBanks, the User Project Settings are loaded for the Source Control settings. Also, some of these settings can be overridden from the command line.
migrate
Migrates and saves the project.
move-media-ids-to-single-file
プロジェクトのメディアIDを、そのワークユニット(.wwu)から、 <project-name>.mediaid という1つのファイルに移動します。This command forces a save of all the project's work units.
move-media-ids-to-work-units
プロジェクトのメディアIDを、 <project-name>.mediaid という1つのxmlファイルから、そのワークユニット(.wwu)に移動します。This command forces a save of all the project's work units.
tab-delimited-import
タブ区切りファイルをインポートし、異なるオブジェクト階層の作成や変更を行います。プロジェクトは自動的に移行されます(必要な場合)。また、プロジェクトはインポート後に自動的に保存されます。
update-media-ids-in-single-file
プロジェクトをロードし、 <project-name>.mediaid のコンテンツが存在すれば、それを更新します。
verify
Loads the project and does nothing else. This is useful to see the log for verification purposes without actually migrating and saving.
waapi-server
コマンドラインWwise Authoring APIサーバを開始し、これにクライアントアプリケーションが、Wwise Authoring APIを使い接続できます。
ak.wwise.ui.cli.executeLuaScript
Execute a Lua script. Optionally, specify additional Lua search paths, additional modules, and additional Lua scripts to load prior to the main script. The script can return a value. All arguments will be passed to the Lua script in the "wa_args" global variable.
ak.wwise.ui.cli.launch
Launch the main window of WwiseXP.