バージョン
File Packagerで1つのセッションを作成すると、1つのプロジェクトとして保存できるので、作業内容を簡単に保存して、あとから見直せます。File Packagerプロジェクトには、1つのセッションで作成した全てのパッケージの情報が保存され、例えばパッケージの個数、ファイルアサインの設定、パッケージごとの中身(コンテンツ)やファイルの順番などの情報が入っています。
File Packagerを開くと、毎回、新しいセッションが自動的に作成されます。このセッションを新規プロジェクトとして保存するか、以前に作業したプロジェクトを1つ、開きます。
File Packagerを開くには:
Audiokinetic Launcherで Wwise ページを選択します。
For the desired version of Wwise, click Launch File Packager in the adjacent list.
File Packagerの該当するバージョンが開き、新しいセッションが表示されます。
パッケージを作成して中身を入れ始める前に、Wwiseで各種SoundBankを生成した時に作成される、SoundBankデータをインポートする必要があります。このデータは全て、SoundbanksInfo.xmlファイルに保存され、GeneratedSoundBanksディレクトリの、プラットフォームフォルダにあります。Wwiseでは、プラットフォームごとに、それぞれのSoundbanksInfo.xmlを生成します。
注釈 | |
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Project SettingsまたはSoundBanks Settingsで、SoundBanksタブを開き、必ずGenerate Metadata Filesオプションを有効にしてください。さらに、Generate XML Metadataオプションを有効にする必要があります。これらを設定すれば、SoundBanks生成が成功するたびに、Wwiseが必ず、SoundbanksInfo.xmlファイルを生成します。 |
プロジェクトを開くと、毎回、File Packagerが、SoundbanksInfo.xmlファイルを読み込み、Files to package(パッケージするファイル)ビューに表示します。Wwiseで、このSoundBankやストリーム用メディアファイルを変更した場合は、両者のプロジェクトで矛盾が生じる可能性があります。ファイルが不足している場合は、印が付き、赤でハイライト表示されます。
プロジェクトに、SoundBank情報をインポートするには:
File Packagerを開く。
SoundBanks Info fileフィールドの横の、Browseボタンをクリックする。
The Windows Open dialog opens.
インポートする、SoundbanksInfo.xmlファイルまで移動して選択して、Openをクリックする。
全てのSoundBankやストリームファイルが、Files to packageビューにロードされる。
注釈 | |
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デフォルトで、全てのSoundBankと、ストリーム用メディアファイルが、パッケージファイルDefault.pckにアサインされる。 |
File Packagerのプロジェクトを保存すると、あとからプロジェクトをまた開いて、作業を続けられます。File Packagerインスタンスを同時に複数、開くことができるので、複数のプロジェクトで同時に作業できます。
既存のFile Packagerプロジェクトを開くには:
File Packagerを開く。
メニューバーで、File > Openをクリックする。
The Windows Open dialog opens.
File Packagerプロジェクトが保存されているフォルダまで移動する。
.wfpprojファイルを選択して、Openをクリックする。
プロジェクト情報が、File Packagerにロードされる。
File Packager上で作成した1つのセッションは、1つのプロジェクトとして保存できるので、作業を中断して保存して、あとから再開できます。File Packagerのプロジェクトは、File Packagerファイル「.wfpproj」として保存されます。
File Packagerプロジェクトを保存するには:
以下のいずれかを行う:
メニューバーで、File > Saveをクリックする。
Ctrl+Sを押す。
全てのプロジェクト情報が、.wfpprojファイルとして保存される。
注釈 | |
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If it is the first time you are saving a project, the Save As dialog will open, prompting you to specify a name and location where you project will be saved. |