Buildの要件
- Visual Studio 2019を使用してビルドする場合:Windows 10 SDKバージョン2104 (10.0.20348.0)
- Visual Studio 2022を使用してビルドする場合:Windows SDK for Windows 11 (10.0.22621.755)
リリースノート
以下のセクションで、Windows向けに行われた、Wwiseのバージョン2023.1とバージョン2023.1.1の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2023.1.1 をご覧ください。
動作の変更
- WG-68283 MotionプラグインのDirectInputサポートが廃止されました。Wwiseの今後のメジャーリリースでDirectInputがサポートされなくなりますが、それまでにMicrosoft GDKから新たなGameInput APIが提供されます。この廃止に伴い、Windows用の新しいプラットフォーム初期化設定としてAkPlatformInitSettings::bEnableDirectInputSupportを追加しました。DirectInputを初期化するかどうかを制御するために、Motionプラグインがデバイス列挙の一部としてこれを使用します。デフォルトではfalseに設定されており、DirectInputが無効になっています。XInputとlibScePadの機能は、依然として変わらずプラグインに存在します。
バグ修正
- WG-68497 修正済み:Soundbank生成に非アクティブのAudio Deviceが含まれていました。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-69122 修正済み:システムの空間オーディオ
CAkSinkCoreAudio::SpatialSinkWorkCallback
を使うとクラッシュしていました。
- WG-69526 修正済み:デバイス削除後に
CAkMotionDeviceMgr::EnumerateXInputDevices
でクラッシュする可能性がありました。