Buildの要件
- Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
| 注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。 |
- Visual Studio 2015を使用してビルドする場合: Windows 10 SDK (10.0.14393.0)
- Visual Studio 2017を使用してビルドする場合:Windows 10 SDKバージョン1809 (10.0.17763.0)
- Visual Studio 2019を使用してビルドする場合:Windows 10 SDKバージョン2104 (10.0.20348.0)
- Visual Studio 2022を使用してビルドする場合:Windows SDK for Windows 11 (10.0.22621.755)
リリースノート
以下のセクションで、Windowsと、Windows UWP向けに行われた、Wwiseのバージョン2021.1.12とバージョン2021.1.13の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2021.1.13 をご覧ください。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-64228 修正済み: (Windows) オーディオ出力の接続に不具合があった場合、オーディオ出力が永遠にミュートされることがあります。
- WG-64784 修正済み: カスタムスレッドアフィニティマスクを指定した時にクラッシュします。
- WG-64833 修正済み: 有効なオーディオデバイスがない場合、起動時にユニバーサルWindowsプラットフォームがクラッシュします。