バージョン

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Wwise SDK 2024.1.0
要件とその他の重要な情報

Wwiseで作業を行う前に、知っておくべき特定の要件と重要な情報のリストをまとめました。

一般情報

インストールに必要な外部コンポーネント。 Wwiseに実行に必要な外部コンポーネントは次のようになります:

  • Microsoft® .Net Framework Version 4.0。これはインストールパッケージに含まれています。
  • DirectX® June 2010は、Game Object 3D Viewer をWwiseで、 Xbox 360コントローラーをWindowsを実行するために必要です。DirectXのバージョンをアップデートするには、Microsoftウェブサイト (http://www.microsoft.com/directx) にアクセスしてください。
  • Microsoft® Visual C++ 2013 Redistributable (x64) (バージョン 12.0.30501).
  • Microsoft® Visual C++ 2015 Redistributable (x64) (バージョン 14.0.24215).

注意: 古いバージョンの DirectX を持っている場合には、Wwiseは正常に実行できますが、Game Object 3D Viewer は使用できず、Wwiseでモーションのテストできません。

モーションデバイス

Connect ゲームコントローラーは、高電力型USBに接続してください。 モーションデバイスは高電力型USBポートに接続する必要があります。USBポートにモーションデバイスの実行に十分な電力がない場合、このシステムはデバイスをアンマウントし、オペレーションシステムとデバイス自体を守ります。なお、コンピュータの前面にあるUSBポートはモーションデバイスを稼働させるだけの電力を提供できないことが多いので、後面にあるUSBポートに接続してください。

プロジェクトの移行

Wwiseの新しいバージョンにアップグレード。 Wwiseの新しいバージョンにアップグレードする準備ができたら、旧バージョンで作成したあなたのプロジェクトを、新バージョンに問題なく移行できるように、決まった手順に従って進めてください。詳細については、アップグレード前に プロジェクトをアップグレードする を参照することを強く推奨します。

サウンドバンク

SoundBanksのバージョンがアップデートされました。 以前のWwiseバージョンから、SoundBankのバージョンがアップデートされました。従って、 SoundBankを再生成して、現行のバージョンのWwiseとの互換性を保つ必要があります。


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