バージョン

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Wwise SDK 2024.1.1
Release Notes 2023.1.7

次のセクションでは、Wwiseバージョン2023.1.6とバージョン2023.1.7の間での変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。

新機能

  • WG-68107(wp.py)ビルド後のステップで引数を公開して SignTool.exe に転送することで、Windowsの動的ライブラリに署名できるようになりました。
  • WG-69592 wp.pyを使用して特定のツールセットでpremakeを実行できるようになりました。

バグ修正

  • WG-71240 Fixed: The functions LoadBank and UnloadBank do not call user callback when Sound Engine is initialized with AkInitSettings::bUseSoundBankMgrThread set to false.
  • WG-73008 Fixed: Undefined data in header of output file of Recorder plug-in.
  • WG-73069 Fixed: (Spatial Audio) Room Transmission Loss ignores parent rooms without geometry.
  • WG-73475 Fixed: Possible crash when sorting in the Contents Editor or the List View using the Loudness or Duration column.
  • WG-73487 Fixed: Waveform display does not refresh properly.
  • WG-73491 修正済み:浮動小数点の入力ソースを使用してリサンプリングすると、低メモリ状態でクラッシュしていました。
  • WG-73552 Fixed (Spatial Audio): Inaccurate distance calculation in some distance probe scenarios.
  • WG-73617 修正済み:Vorbisソースのデコード時に、低メモリ状況下でメモリリークが発生していました。
  • WG-73741 Fixed: Potential memory corruption.

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-63881 修正済み:ミュージックオブジェクトの出力バスを変更すると、クラッシュしていました。
  • WG-69402 修正済み: .bnk および .wem ファイルが、Wwise.exeを使用して生成された場合に、WwiseConsole.exeで生成された場合と異なるバイナリになっていました。WwiseConsole.exeによって生成されたファイルは変わりませんが、Wwise.exeによって生成されたファイルはわずかに異なります。
  • WG-71833 修正済み: (Mastering Suite)マルチチャンネルオーディオオブジェクトが誤ったゲイン評価の原因となっていました。
  • WG-71852 Fixed: Position Editor property Play Type is not synched correctly.
  • WG-72796 修正済み:(macOS)EULAメッセージボックスが空と表示される場合がありました。
  • WG-72997 Fixed: When 3D audio is active, Apple Spatial Audio's HRTF is not applied to spatialized sources.
  • WG-73182 Fixed: Assert for most States when connecting the Wwise Profiler to a game using the sound engine built in the Profile with asserts build configuration.
  • WG-73257 修正済み: AK::SoundEngine::SetSpeakerAngles を使うとComputeVBAP3Dでクラッシュしていました。
  • WG-73411 Fixed: Possible crash when loading a custom commands file.
  • WG-73451 Fixed: Possible crash when drawing column headers during a WAAPI import.
  • WG-73463 Fixed: Auto-ducking doesn't work on first playback in release configuration.
  • WG-73539 Fixed: (Spatial Audio) Distance Probe uses distance to a connected Portal when inside a Reverb Zone.
  • WG-73596 Fixed: Crash when modifying plugin media (for example an IR Convolution Reverb) while connected to the game.
  • WG-73630 Fixed: Compilation failure with AkBitFuncs.h on some compilers.
  • WG-73692 修正済み:メディアの使用中にそのメディアの複数のコピーを追加すると、 AkMediaEntry::Release でクラッシュやアサートが発生していました。
  • WG-73708 修正済み:PCMコーデックを使用すると、 Bypass_I16_2ChanAVX2 でクラッシュしていました。
  • WG-73849 修正済み:Project Settingsの変更後やSoundBankの生成後に正しいSoundBankパスが ak.wwise.core.getProjectInfo に表示されていませんでした。

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