次のセクションでは、Wwiseバージョン2023.1.6とバージョン2023.1.7の間での変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:
以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。
新機能
- WG-68107(wp.py)ビルド後のステップで引数を公開して
SignTool.exe
に転送することで、Windowsの動的ライブラリに署名できるようになりました。
- WG-69592 wp.pyを使用して特定のツールセットでpremakeを実行できるようになりました。
バグ修正
- WG-71240 Fixed: The functions
LoadBank
and UnloadBank
do not call user callback when Sound Engine is initialized with AkInitSettings::bUseSoundBankMgrThread
set to false
.
- WG-73008 Fixed: Undefined data in header of output file of Recorder plug-in.
- WG-73069 Fixed: (Spatial Audio) Room Transmission Loss ignores parent rooms without geometry.
- WG-73475 Fixed: Possible crash when sorting in the Contents Editor or the List View using the Loudness or Duration column.
- WG-73487 Fixed: Waveform display does not refresh properly.
- WG-73491 修正済み:浮動小数点の入力ソースを使用してリサンプリングすると、低メモリ状態でクラッシュしていました。
- WG-73552 Fixed (Spatial Audio): Inaccurate distance calculation in some distance probe scenarios.
- WG-73617 修正済み:Vorbisソースのデコード時に、低メモリ状況下でメモリリークが発生していました。
- WG-73741 Fixed: Potential memory corruption.
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-63881 修正済み:ミュージックオブジェクトの出力バスを変更すると、クラッシュしていました。
- WG-69402 修正済み:
.bnk
および .wem
ファイルが、Wwise.exeを使用して生成された場合に、WwiseConsole.exeで生成された場合と異なるバイナリになっていました。WwiseConsole.exeによって生成されたファイルは変わりませんが、Wwise.exeによって生成されたファイルはわずかに異なります。
- WG-71833 修正済み: (Mastering Suite)マルチチャンネルオーディオオブジェクトが誤ったゲイン評価の原因となっていました。
- WG-71852 Fixed: Position Editor property Play Type is not synched correctly.
- WG-72796 修正済み:(macOS)EULAメッセージボックスが空と表示される場合がありました。
- WG-72997 Fixed: When 3D audio is active, Apple Spatial Audio's HRTF is not applied to spatialized sources.
- WG-73182 Fixed: Assert for most States when connecting the Wwise Profiler to a game using the sound engine built in the Profile with asserts build configuration.
- WG-73257 修正済み:
AK::SoundEngine::SetSpeakerAngles
を使うとComputeVBAP3Dでクラッシュしていました。
- WG-73411 Fixed: Possible crash when loading a custom commands file.
- WG-73451 Fixed: Possible crash when drawing column headers during a WAAPI import.
- WG-73463 Fixed: Auto-ducking doesn't work on first playback in release configuration.
- WG-73539 Fixed: (Spatial Audio) Distance Probe uses distance to a connected Portal when inside a Reverb Zone.
- WG-73596 Fixed: Crash when modifying plugin media (for example an IR Convolution Reverb) while connected to the game.
- WG-73630 Fixed: Compilation failure with
AkBitFuncs.h
on some compilers.
- WG-73692 修正済み:メディアの使用中にそのメディアの複数のコピーを追加すると、
AkMediaEntry::Release
でクラッシュやアサートが発生していました。
- WG-73708 修正済み:PCMコーデックを使用すると、
Bypass_I16_2ChanAVX2
でクラッシュしていました。
- WG-73849 修正済み:Project Settingsの変更後やSoundBankの生成後に正しいSoundBankパスが ak.wwise.core.getProjectInfo に表示されていませんでした。