バージョン

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Wwise Unity Integration Documentation
Using AkState をInspectorで使う
  • Trigger On: あなたのStateをトリガーすることができる、Unityイベントのリストです。複数のUnityイベントを選択することが可能で、その場合はフィールドに "Mixed…" と表示されます。これ以外のイベントでも可能です。You can trigger a State at any time by calling AkUnitySoundEngine.SetState anywhere in your code. また、トリガーのコードを自分で書いて、同僚のリストにも表示されるようにできます。 Wwiseイベントのトリガーを追加する を参照してください。
  • Name: Wwise Picker の WwiseProject > States ですでに定義されているStateを1つ、クリックして選択します。新しいStateを追加するには、Wwise Project ExplorerのGame Syncsタブで、 Create new 'State' のボタンをクリックします。
参照

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