バージョン

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Wwise SDK 2024.1.0
AkImageSourceParams 構造体

#include <AkReflectGameData.h>

公開メンバ関数

 AkImageSourceParams ()
 
 AkImageSourceParams (AkVector64 in_sourcePosition, AkReal32 in_fDistanceScalingFactor, AkReal32 in_fLevel)
 

公開変数類

AkVector64 sourcePosition
 Image source position, relative to the world. [詳解]
 
AkReal32 fDistanceScalingFactor
 Image source distance scaling. This number effectively scales the sourcePosition vector with respect to the listener and, consequently, scales distance and preserves orientation. [詳解]
 
AkReal32 fLevel
 Game-controlled level for this source, linear. [詳解]
 
AkReal32 fDiffraction
 Diffraction amount, normalized to the range [0,1]. [詳解]
 
AkReal32 fOcclusion
 Portal occlusion amount, in the range [0,1]. [詳解]
 
AkUInt8 uDiffractionEmitterSide
 If there is a shadow zone diffraction just after the emitter in the reflection path, indicates the number of diffraction edges, otherwise 0 if no diffraction. [詳解]
 
AkUInt8 uDiffractionListenerSide
 If there is a shadow zone diffraction before reaching the listener in the reflection path, indicates the number of diffraction edges, otherwise 0 if no diffraction. [詳解]
 

詳解

AkReflectGameData.h72 行目に定義があります。


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