バージョン

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Wwise Unreal Integration Documentation
必要条件

Unreal Engine

Unreal Wwise プラグインの各リリースは、Unreal Engine の具体的なバージョン向けにカスタマイズされています。ご使用されるUnreal Engineのバージョンが、サポートされているバージョンであることを、 リリースノート 2024.1.0 で確認してください

UnrealのProject Defaults

Wwise Unrealインテグレーションは、BlueprintのみのUnrealプロジェクトに対応していません。WwiseインテグレーションプラグインがすべてC++で記述されており、コンパイルが必要になるためです。そのため、プロジェクト作成時にはC++ Project Defaultを選択してください。誤ってBlueprintのみのプロジェクトを作成した場合や、既存のBlueprintのみのプロジェクトを使用する場合は、C++クラスを追加してBlueprintのみのプロジェクトをC++プロジェクトに変換できます。

Unrealプロジェクトの作成とProject Defaultsの詳細については、新規プロジェクトを作成するを参照してください。

Wwise

このプラグインはWwise 2024.1.0 build 8669に基づいています。Wwise SDKの別のバージョンを使用することもできますが、プラグインコードの変更が必要になる場合があります。

プラットフォーム

このプラグインはWindows、Mac、Linux、Xbox One、Xbox Series X、Playstation 4、Playstation 5、Nintendo Switch、Android、iOS、tvOSでテスト済みです。このリリースには、LinuxArm64の先行サポートが組み込まれています。ほかのプラットフォームで使用するには、変更が必要になる場合があります。

クロスプラットフォーム向けに開発しやすくするために、Unreal Wwiseプラグインのインストール前に、Windows SDKとMac Wwise SDKをインストールしておく必要があります。

開発環境の設定

次のUnreal Engineドキュメントを参照してください。


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