バージョン
- 必要条件
Wwise Unreal Integration Documentation
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Unreal Wwise プラグインの各リリースは、Unreal Engine の具体的なバージョン向けにカスタマイズされています。ご使用されるUnreal Engineのバージョンが、サポートされているバージョンであることを、 リリースノート 2024.1.0 で確認してください
Wwise Unrealインテグレーションは、BlueprintのみのUnrealプロジェクトに対応していません。WwiseインテグレーションプラグインがすべてC++で記述されており、コンパイルが必要になるためです。そのため、プロジェクト作成時にはC++ Project Defaultを選択してください。誤ってBlueprintのみのプロジェクトを作成した場合や、既存のBlueprintのみのプロジェクトを使用する場合は、C++クラスを追加してBlueprintのみのプロジェクトをC++プロジェクトに変換できます。
Unrealプロジェクトの作成とProject Defaultsの詳細については、新規プロジェクトを作成するを参照してください。
このプラグインはWwise 2024.1.0 build 8669に基づいています。Wwise SDKの別のバージョンを使用することもできますが、プラグインコードの変更が必要になる場合があります。
このプラグインはWindows、Mac、Linux、Xbox One、Xbox Series X、Playstation 4、Playstation 5、Nintendo Switch、Android、iOS、tvOSでテスト済みです。このリリースには、LinuxArm64の先行サポートが組み込まれています。ほかのプラットフォームで使用するには、変更が必要になる場合があります。
クロスプラットフォーム向けに開発しやすくするために、Unreal Wwiseプラグインのインストール前に、Windows SDKとMac Wwise SDKをインストールしておく必要があります。
次のUnreal Engineドキュメントを参照してください。