バージョン

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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2023.1.5.8522.3070

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2023.1.5.8522.3070版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。
注記:
  • このインテグレーションのコンパイル対象はUnreal Engineバージョン5.2、5.3、5.4です。Unreal Engine 5.4を対象にテストしました。

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-30008 AddOutput関数とRemoveOutput関数をBlueprintに公開し、Audio DevicesをWwise Browserに公開しました。
  • WG-64225 Wwise BrowserからProject Settingsとドキュメントにアクセスできるようになりました。
  • WG-71519 複数のリスナーインスタンスを使用する時の動作検証用にMultiplayer/Multilistenerジムを追加しました。
  • WG-72465 Verbose SinkをUnreal Integrationに公開しました。

その他の変更

  • WG-72355 パスが空の時のRoot Output Pathの場所に関する情報をWwise Browserに追加しました。

バグ修正

  • WG-70517 修正済み: AkGeometryコンポーネント上のAcoustic Textureサーフェスオーバーライドが、パッケージされたゲームで正しい順番になっていません。
  • WG-71569 修正済み: Surface Reflector Setコンポーネントをブラシアクタに直接追加すると、クラッシュする可能性があります。
  • WG-72351 修正済み:Switch SDKが搭載されていると、Switch向けビルドで障害が発生します。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-69157 修正済み: AkAcousticPortalLateReverbSurfaceReflectorSetコンポーネントのビジュアライゼーションコンポーネントが、Unrealのダーティなレベルである可能性があります。クック時にAkAcousticPortals上にテキストコンポーネントが作成される可能性があります。
  • WG-70942 修正済み: GeometrySurfacePropertiesTableまたはReverbAssignmentTableを設定しないと、AkSettingsがUnrealプロジェクト内の無関係なDataTablesをロードします。
  • WG-72070 修正済み: Wwise_APL.xmlが [Game].target で相対パスではなく絶対パスを使っています。
  • WG-72225 修正済み: CookSinglePackageコマンドライン引数でクックが失敗します。
  • WG-72324 修正済み: 一部のプラットフォームで代替メモリ割り当てをしてUnreal Engineを実行すると、クラッシュします。

ドキュメントの改善


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