バージョン

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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2022.1.13.8454.2987

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2022.1.13.8454.2987版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。
注記:
  • このインテグレーションのコンパイル対象はUnreal Engineバージョン4.27、5.2、5.3、5.4です。Unreal Engine 5.4を対象にテストしました。
  • 非推奨のお知らせ:今後のマイナーリリースでは、Unreal Engine 4.27がサポート対象外になります。 Unreal Engine 5.2以降を使用することを推奨します。

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-70570 コンポーネントの作成時にアテニュエーション(減衰)ファクタの値を設定できるように、Default Scaling Factorの設定を追加しました。
  • WG-71078 WwiseReconcileCommandletにドライランのパラメータを追加しました。
  • WG-71283 Wwise Browser調整メッセージがWwise Browserで選択した項目に応じて変更されるように、ワーディングを変更しました。

その他の変更

  • WG-63169 Unrealインテグレーションのプラグインは複数のUnreal Engineバージョンと互換性があるため、明示的なUnreal Engineバージョン番号を .uplugin ファイルから削除しました。

バグ修正

  • WG-71100 修正済み: AkSubmixInput コンポーネントを持つActorを削除するとクラッシュします。
  • WG-71304 修正済み: -nothreading モードにすると、External Sourcesでエディタがクラッシュします。
  • WG-71468 修正済み:コマンドレットからMove Operationを実行できません。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-70741 修正済み:WwiseBrowserでWwiseConsoleを使用してSoundBankを生成すると、プロジェクト設定のオーバーライド時にユーザのSoundBank設定が使用されません。
  • WG-71281 修正済み:Unreal Projectにほかのプラグインが存在する場合に発生するコンパイルエラー。
  • WG-71321 修正済み:SequencerでSequencerの AkEvent が一時停止しません。

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