バージョン
- 必要条件
Wwise Unreal Integration Documentation
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このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2016.1.0版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
AkAmbientSounds
の減衰半径がEditorに表示されないというケースを修正しました。StartAllAmbientSounds
とStopAllAmbientSounds
のメタデータプロパティを変更しました。World
global pointerの使用を排除しました。