このページには、Wwise サウンドエンジンのそれぞれのバージョンをビルドするために使用されている様々なツールのバージョンが記載されています。
一般的なツール
Microsoft Visual Studio の以下のバージョンが Wwise ライブラリを構築するために使用されています:
- Microsoft® Visual Studio 2010: VS2010 SP1 (10.0.40219.1 SP1Rel)
- Microsoft® Visual Studio 2012: VS2012 Update 5 (11.0.61219.00)
- Microsoft® Visual Studio 2013: VS2013 Update 5 (12.0.40629.00)
- Microsoft® Visual Studio 2015: VS2015 Update 3 (14.0.25420.1)
- Microsoft® Visual Studio 2017: VS2017 (15.0.27004.2010)
Wwise SDK インストールディレクトリには、Win32 と x64 の両方に "_vc100" または "_vc120" が接尾されています:
- vc100: CRT DLL のバージョン 10.0.40219.1 に依存する Debug、Profile および Release バージョン Wwise 用のライブラリが含まれており、これは Visual Studio 2010 Service Pack 1 のバージョン 10.0.40219.1 に対応。
- vc110: CRT DLLのバージョン 11.0.61219.00に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2012 Update 4 バージョン 11.0.61219.00 に対応。
- vc120: CRT DLLのバージョン 12.0.40629.00に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2013 Update 8 バージョン 12.0.40629.00 に対応。
- vc140: CRT DLLのバージョン 14.0.25420.1に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2015 Update 2 バージョン 14.0.25420.1. に対応。
- vc150: CRT DLLのバージョン 15.0.27004.2010に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2017 バージョン 15.0.27004.2010に対応。
Visual Studio の異なるバージョンを使用している場合、または、ゲームを CRT DLL の上記バージョンのいずれにも依存させたくない場合は、代わりに Debug(StaticCRT)、Profile(StaticCRT) および Release(StaticCRT)フォルダからライブラリへリンクすることができます。
Android
- Android SDK: 32bit、最低限APIは14、64bit、最低限APIは21
- Android SDK Tools: 24.1.2
- Android NDK: r12b
- Apache Ant: 1.8.2
- NVIDIA CodeWorks for Visual Studio: 必須ではなく、コンパイルやデバグがはるかに簡単
iOS/tvOS
- iOS Deployment Target: 6.0
- iOS SDK: 11.1
- tvOS Deployment Target: 9.1
- tvOS SDK: 11.1 (tvOS)
- Xcode®: 9.1
Mac
- Mac OS X: v10.9 Mavericks® (最小ターゲット)
- Xcode®: 9.1
- Mac SDK: OS X 10.13
Linux
- Compiler: GCC 4.8.1
- ターゲット環境 Steam Runtime