バージョン

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Platform Manager

The Platform Manager dialog lets you define the project's platforms. ターゲット(SDK)ごとに必要な数のプラットフォームを設定します。新規プロジェクトを作成するとターゲットごとにプラットフォームが1つ作成されます。

Platform Managerにリクエストした全てのプラットフォーム関連アクション(Add/Remove/Rename)はキューに加えられます。OKボタンをクリックすると、ペンディング中のプラットフォーム関連アクションが全て実行されます。Cancelボタンをクリックすると、ペンディング中のプラットフォーム関連アクションが全て破棄されます。

[注釈]注釈

プラットフォーム関連アクションを実行するには、Wwiseでプロジェクトを保存してからリロードする必要があります。

項目

内容

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. 「Using tables」 を参照してください。

Platform

定義したプラットフォーム固有の英数字の名前。

Base Platform

プラットフォームのSDK。

Pending Actions

Addや指定したターゲットのCopy Settingsなど、OKをクリックすると実行されるアクション。

Volume Threshold

ボイスがこのデフォルトボリュームレベル未満になると、Property EditorのAdvanced Settingsタブで設定した動作に従う。例えばボリューム閾値未満のボイスに適用できる動作を、以下に示す。

  • Continue to play

  • Be killed

  • Sent to the virtual voice list

この設定値はWwise SDK APIを使ってオーバーライドできる。

Note:このボイスを再生し続ける場合もバーチャルになった場合も、ボリューム閾値未満である限り、聞こえない。 Note:デフォルトスライダレンジは、-96から0までとなっている。範囲を広げるには、数値を直接入力するか、編集コントロール部分にカーソルを当てたまま、マウスをスクロールする。

Default value: -80

Range: -96 to 0

Max Voice Instances

プロジェクト全体で同時にアクティブとなる同時ボイス数の上限。バーチャルボイスはアクティブボイスとして数えない。この上限を超えると、プライオリティが最も低いボイスが、バーチャル動作をとる。プライオリティが等しい場合は、古いサウンドほどプライオリティが高くなる。どのサウンドも自身のバーチャル動作をオーバーライドでき、ここで設定できるバーチャル動作を以下に示す。

  • Continue to play

  • Kill voice

  • Send to virtual voice

[注釈]注釈

一部のサウンドのバーチャル動作がContinue to playの場合は、ボイスインスタンスの最大数を守れないことがある。この上限を守るためには、再生中のボイスのバーチャル動作がKill voice、またはSend to Virtual voiceでなければならない。

この設定値はWwise SDK APIを使ってオーバーライドできる。

Opens the 「プラットフォームの追加」 dialog. 新しいプラットフォームがPlatformsリストに追加される。

OKボタンをクリックすると新しいプラットフォームがプロジェクトに追加される。

選択したプラットフォームを削除する。If the platform was a recently added platform (via the Add button) then the platform is simply removed from the Platforms list. それ以外の場合はプラットフォームが削除対象としてマークされ、OKボタンをクリックするとプロジェクトから削除される。

選択したプラットフォームの名前を変更する。新しいプラットフォーム名は、他のプラットフォームと異なる英数字のみの名前でなければならない。

Opens the 「Copy Platform Settings」 dialog. 設定内容を受けるプラットフォームがPlatformsリストでコピー対象としてマークされる。OKボタンをクリックするとプラットフォーム設定がコピーされる。

Closes the Platform Manager dialog and performs all pending platform actions.

Closes the Platform Manager dialog without making any changes to your project.


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