バージョン

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Primary EditorとSecondary Editor

Object Tabは上部ペインにPrimary Editor(主エディタ)があり、多くのオブジェクトタイプでは下部ペインにSecondary Editor(副エディタ)があります。

The Primary Editor typically presents the Event Editor or the Audio Device Editor depending on the type of object selected. Secondary Editorには、現在選択中のオブジェクトに最も関係する他のエディタのタブが含まれています。ペイン下部のタブ名をクリックすると、エディタが切り替わります。

Secondary Editorに含まれるタブの一例と、それが表示されるための条件を下表に示します。

Tab名

表示条件

<Effect Name>

オブジェクトにEffectがインサートされています。A tab appears for each Effect inserted on the object, displayed from left to right.

Attenuation(減衰)

An attenuation instance (ShareSet or custom) has been defined in the Positioning Category of the Property Editor.

Content

多くのオブジェクトではデフォルトで表示されます。

Music

Interactive Music Hierarchyの一部のオブジェクトです。

Source

サウンドオブジェクトでありソースファイルと関連付けられているか、Sourceプラグインのあるオブジェクトです。

Buttons in the Property, Primary, and Secondary Editors provide the following functionality:

Minimizes the Property Editor (Ctrl+`).

Maximizes the Primary Editor (`) or the Secondary Editor (Shift+`) within the Object Tab. You can also maximize those editors by double clicking on one of their tabs.

For the Primary and Secondary Editors, duplicates the currently selected tab in a floating window. For the Property Editor, duplicates the editor in a floating window.

エディタでキーボードショートカットを使う方法:

  • 上下どちらかのペインの任意の場所をクリックし、そのエディタをアクティブなエディタに指定します。アクティブなエディタは、より強調された長方形のアウトラインで表示されます。Secondary Editorで複数のタブが表示されている場合は、キーボードショートカットを使いたいエディタのタブをクリックします。

Any keyboard shortcuts that apply to the editor can be used, including the F1 key (or Help button), which opens the reference topic pertaining to the active editor.


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