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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2021.1.1.7601.2102

このリリースはWwise 2021.1.1向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2021.1.1
  • Unity: Unity 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1, 2019.2, 2019.3, 2019.4, 2020.1 (Personal また Pro).
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
Mac
Windows
Android
PS4
Switch
Xbox One
iOS
tvOS
Linux
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Stadia
Xbox Series X
Xbox One (Game Core)
Unity 2020.1.16f1
PS5 Unity 2020.1.15f1

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

バグ修正

  • WG-53257 修正済み: IntegrationsのCPU Limit値が、クランプしていませんでした。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-50723 修正済み: AkTriggerEnableは、Awake()で一度トリガーするだけで、その後の再enableではトリガーしませんでした。
  • WG-53320 修正済み: すでにUnityインテグレーションの一部であるダイナミックライブラリは、DSPフォルダにコピーされました。
  • WG-53410 修正済み: AkAmbient は、初期化されていないAkSoundEngineとbatchmodeでやり取りしようとしました。
  • WG-53722 修正済み: Game Parametersが、'Wwise Authoring'モードでWwise Pickerに表示されませんでした。

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