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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unity Integration 2017.2.8.6698.1171

このリリースはWwise 2017.2.8向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2017.2.8
  • Unity:Unity 5.6、2017.1、2017.2、2017.3、2017.4、2018.1、2018.2 (PersonalまたはPro)。
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
    プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
    Android
    iOS
    Linux
    PS4
    tvOS
    UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
    Xbox One
    Mac
    Windows
    Unity 2018.2.5f1
    Magic Leap (Lumin OS) Magic Leapテクニカルプレビュー用Unity (Unity 2018.1.0b12-MLTP5と、ML SDK 0.14.0)
    Switch Nintendo Switch 4.1.0用Unity (Unity 2017.4.0f1と、NintendoSDK 4.5.0)

解決済みの問題:

  • WG-38413 修正済み: Editorを一時停止してから再生モードに入ると、Unityがフリーズしました。
  • WG-39195 修正済み: 値が一貫している場合の、エディターのリスナーポジションやオリエンテーションのスパミング。
  • WG-39201 Add ComponentボタンでAkBankコンポーネントを追加するときのエラーメッセージを削除しました。
  • WG-39235 サウンドエンジンが初期化済みのときの、ログメッセージを追加しました。
  • WG-39307 減衰半球の見え方を、透明度90にしました。
  • WG-39388 修正済み: Ak Initializerの設定がプロジェクトをリロードすると継続されませんでした

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