このリリースはWwise 2014.1.6向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性:
- Wwise SDK: 2014.1.6
- Unity: Unity 4.6.5 Pro、またはUnity 5.0.2 (Personal または Pro)
プラットフォーム: | Wwise Unity Integration テストに使用: |
Android
iOS
Linux
Mac
Metro
PS3
PS4
PSVita
Windows
Windows Phone
Xbox One | Unity 5.1.2p2 |
WiiU | Unity 4.3.7f1と、WiiUアドオン2.2.5 |
Xbox 360 | Unity 5.0.1f1 |
解決済みの問題:
- WG-27585 Fixed: Wwise PickerウィンドウでWwiseプロジェクト階層を正しく表示します。
- WG-27624 Fixed: (PS3) SetListenerPostionがPS3で正しく作動しません
- WG-27749 修正済み: オブジェクトのdestroy中にWwise APIをコールすると、多数のエラーがプリントされます。
- WG-27977 フィックス済み: スクリプトの順番が誤っている場合に、終了時にUnityがクラッシュします。
- WG-28030 フィックス済み: WiiU/Unity: Release RPLに、TRCで規定されているNDEBUGタグ付けがされていなません
既知のUnity問題点:
- Xbox One: Unityオーディオを無効にしてもSoundEngine初期化が失敗します。ワークアラウンドは、 トラブルシューティング を参照してください。
- Unity 4のWindows Store Apps: ビルドしたゲームが
DllNotFoundException
を出します。ワークアラウンドは、 トラブルシューティング を参照してください。
解決済みの問題:
- WG-27585 Fixed: Wwise PickerウィンドウでWwiseプロジェクト階層を正しく表示します。