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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unity Integration 2014.1.6

このリリースはWwise 2014.1.6向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性:

  • Wwise SDK: 2014.1.6
  • Unity: Unity 4.6.5 Pro、またはUnity 5.0.2 (Personal または Pro)
    プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
    Android
    iOS
    Linux
    Mac
    Metro
    PS3
    PS4
    PSVita
    Windows
    Windows Phone
    Xbox One
    Unity 5.1.2p2
    WiiU Unity 4.3.7f1と、WiiUアドオン2.2.5
    Xbox 360 Unity 5.0.1f1

解決済みの問題:

  • WG-27585 Fixed: Wwise PickerウィンドウでWwiseプロジェクト階層を正しく表示します。
  • WG-27624 Fixed: (PS3) SetListenerPostionがPS3で正しく作動しません
  • WG-27749 修正済み: オブジェクトのdestroy中にWwise APIをコールすると、多数のエラーがプリントされます。
  • WG-27977 フィックス済み: スクリプトの順番が誤っている場合に、終了時にUnityがクラッシュします。
  • WG-28030 フィックス済み: WiiU/Unity: Release RPLに、TRCで規定されているNDEBUGタグ付けがされていなません

既知のUnity問題点:

  • Xbox One: Unityオーディオを無効にしてもSoundEngine初期化が失敗します。ワークアラウンドは、 トラブルシューティング を参照してください。
  • Unity 4のWindows Store Apps: ビルドしたゲームが DllNotFoundException を出します。ワークアラウンドは、 トラブルシューティング を参照してください。

解決済みの問題:

  • WG-27585 Fixed: Wwise PickerウィンドウでWwiseプロジェクト階層を正しく表示します。

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