バージョン

menu_open
警告:このページでは、一部の保護された情報が表示されません。
あなたが特定プラットフォームのライセンスを所有しているユーザであれば、最初にログインしてください。
Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2024.1.0

このリリースはWwise 2024.1.0 向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2024.1.0
  • Unity: このインテグレーションはUnity 2022.3.40f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは6.0です。

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-55823 自動定義SoundBankのサポートを追加しました。

APIの変更

  • WG-71970 メモリ管理コンフィギュレーション設定を使用して、Wwise SDKに新しく追加された AkMemoryArenas を制御するようになりました。 MemoryAllocationSizeLimitMemorySpanCountAkCommonAdvancedSettings から削除され、代わりに新しい設定を使用してPrimaryおよびMediaメモリアリーナを制御します。アリーナごとの個別のメモリ予約制限に加えて、Memory Arenasによるメモリの割り当てと予約方法のコントロールがあります。

動作の変更

  • WG-73675 UnityでAuto-bankのサポートが追加されたため、DecodedBankが非推奨になりました。

バグ修正

  • WG-73268 修正済み:Demo Sceneのすべてのサーフェスでフットステップのサウンドが同じです。
  • WG-74648 Fixed: Custom inspector not displayed for classes inheriting from AK components, such as AkEvent or AkAmbient.

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-50241 修正済み: AkGameObj コンポーネントを持つゲーム オブジェクトを移動するときに遅延が発生しています。
  • WG-60014 修正済み(WAAPI)オプションを指定せずにトピックにサブスクライブすると、エラーが発生します。

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう