Unreal Packaging Changes
The first Beta release of Wwise 2024.1 introduced options to package Wwise assets as Bulk Data. Since then, this new feature has undergone significant changes and improvements. If you have been using the new packaging options since the early Beta period, review the updated documentation at Packaging Wwise Assets as Bulk Data.
非推奨
以下の機能、Blueprintノード、およびプロパティは2023.1.0 Unrealインテグレーションで非推奨になり、2024.1.0 Unrealインテグレーションで削除されました。
削除されたBlueprintノード
- SetSwitch:SwitchGroupおよびSwitchStateパラメータが削除されました。
- SetState:SwitchGroupおよびSwitchStateパラメータが削除されました。
- SetRTPCValue:RTPCパラメータが削除されました。
- GetRTPCValue:RTPCパラメータが削除されました。
- ResetRTPCValue:RTPCパラメータが削除されました。
- PostTrigger:Triggerパラメータが削除されました。
- SpawnAkComponentAtLocation:EventNameパラメータが削除されました。
- GetAkComponent:このノードは非推奨になり、AkComponentの場所を受け付けないGetOrCreateAkComponentに置き換えられました。AkComponentはSceneComponentから派生しているため、GetChildrenComponentsノードを使用して引き続きアタッチされたAkComponentを場所から見つけることができます。
削除または変更されたSequencerセクションのプロパティ
- EventName:EventNameテキストパラメータがAkAudioEventセクションから削除されました。Eventパラメータでは代わりに UAkAudioEvent アセットを使用してください。
- RTPCName:RTPCNameテキストパラメータがAkAudioRTPCセクションから削除されました。GameParameterパラメータでは代わりに UAkRtpc パラメータアセットを使用してください。
- RTPC:AkAudioRTPCセクションのRTPCのパラメータ名がGame Parameterに変更されました。