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Wwise Unity Integration Documentation
重要な移行の注意 2017.1

以下の破壊的変更が、AkCallbackManagerで実施されました。

  • AkCallbackManager.AudioInterruptionCallback() の署名が新しくなりました:
    public delegate AKRESULT AudioInterruptionCallback(bool in_bEnterInterruption, object in_Cookie);
  • AkCallbackManager.BGMCallback() の署名が新しくなりました:
    public delegate AKRESULT BGMCallback(bool in_bOtherAudioPlaying, object in_Cookie);
  • AkCallbackManager.EventCallback() の署名が新しくなりました:
    public delegate void EventCallback(object in_cookie, AkCallbackType in_type, AkCallbackInfo in_info);
  • コールバッククラスは、 AkCallbackManager 内にネスト化されなくなり、その階層はAkCallbackInfoから多くを受け継いでいます。これらクラスの相互関係やクラスのメンバーは、C++の同等のものを、できるだけ模倣します。
  • コールバッククラスの gameObjID メンバーのタイプが ulong となり、IntPtrではなくなりました。
  • クラス AkCallbackManager.AkMidiEventCallbackInfo は、現在はAkMIDIEventCallbackInfoです。("MIDI"の大文字記載に注目してください。)
  • クラスAkCallbackManager.AkMusicSyncCallbackInfoBaseは、削除されました。代わりに、 AkMusicSyncCallbackInfo を使ってください。
  • AkCallbackManager.AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfoの全てのメンバーが、AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfo_*のメンバーとして公開されました。

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