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Managing platforms

一般的にゲームは複数のプラットフォーム向けにリリースされます。そのため、プロジェクトの対象となるプラットフォームを指定できることが不可欠です。WwiseではこれをPlatform Managerで行います。

In the Wwise menu bar, select Project > Platform Manager… to prompt the Platform Manager. デフォルトショートカットは、Shift+Alt+Pです。

以下に示すPlatform Managerで、ゲームの対象プラットフォームを定義できます。プラットフォームはプラットフォーム名と、ベースとなるSDKで成立しています。リストにあるSDKに対して、必要な数のプラットフォームを自由に設定できます。

Wwiseが提供するベースプラットフォームのリストで、Wwiseで使う主要SDKを網羅していますが、プロジェクトに関連する各種ベースプラットフォームに合わせてプラットフォームを作成することもできます。But, additionally, you might want to add multiple platforms with the same base platform in order to accommodate differences.

例えば、プロジェクトでiPhoneとiPadの両プラットフォームの開発を進めているとします。基本的に両者ともiOSプラットフォームですが、厳密には同じではありません。異なるプロジェクトタイプの管理を効率的に行えるように、iOSベースのプラットフォームを2つ作成して、iPad専用とiPhone専用に分けることができます。

Adding platforms

  1. In the Platform Manager, click Add.

    The Add Platform dialog is displayed.

    [注釈]注釈

    If a platform is highlighted in the Platform Manager when clicking Add, then all three fields are populated with that platform's default information. プラットフォームが選択されていなければ、アルファベット順で最初にリストされるプラットフォームからの情報を用いて各フィールドが入力されます。

  2. SDKのリストからプラットフォームのBase Platform を選択する。

    Nameフィールドが適宜更新される。

  3. 必要であれば、Override Default Nameを選択する。Nameフィールドが編集可能となるので、新しいプラットフォーム名を設定できる。英数字(スペース不可、アンダースコア可能)を使い、既定のプラットフォーム名とは異なる名前にする必要がある。

    [ヒント]ヒント

    サードパーティのWwiseプラグインが参照することもあるので、可能であればデフォルト名のオーバーライドを避けてください。

  4. または、既存プラットフォームをCopy settings fromで選択する。

  5. 新しいプラットフォームの情報を確認して、OKをクリックしてAdd Platformダイアログを閉じる。

    The new platform name, base platform, and pending actions ("Add" and possibly "Copy settings from") appear in their respective columns of the new bottom row of the Add Platform dialog.

    [注釈]注釈

    必要であればRemoveをクリックして、選択された新しい項目をすぐに削除できます。

  6. OKをクリックして追加した新しいプラットフォームを加える。

    このプラットフォーム変更はやり直せない旨の警告メッセージが表示される。

  7. YesをクリックしてPending Actionsのアクションを実行する。

    プロジェクトのリロード後にプラットフォームへの変更、特にパス名の変更を確認するよう別の警告メッセージが表示される。

  8. OKをクリックしてプロジェクトをリロードする。

    一旦プロジェクトが閉じ、新しいプラットフォーム設定でリロードされる。プロジェクトのサイズによっては、数秒かかることがある。

Removing platforms

  1. In the Platform Manager, select the listed platform you want to remove.

  2. Removeをクリックする。

  3. 選択中のプラットフォームのPending Actions列にRemoveと表示される。

    [注釈]注釈

    Removeアクションをキャンセルするには、Platform Managerを閉じるかCancelをクリックします。

  4. OKをクリックして選択したプラットフォームの削除を実行する。

    このプラットフォーム変更はやり直せない旨の警告メッセージが表示される。

  5. YesをクリックしてPending Actionsのアクションを実行する。

    プロジェクトのリロード後にプラットフォームへの変更、特にパス名の変更を確認するよう別の警告メッセージが表示される。

  6. OKをクリックしてプロジェクトをリロードする。

    一旦プロジェクトが閉じ、新しいプラットフォーム設定でリロードされる。プロジェクトのサイズによっては、数秒かかることがある。

Copying platform settings

既にあるプラットフォームの専用設定を別のプラットフォームにコピーすることができます。

両プラットフォームの設定の大部分が同じであれば、この機能で作業時間を大幅に短縮できます。

  1. In the Platform Manager, click Copy settings….

    This prompts the Copy Platform Settings dialog.

  2. Fromリストでソースとなるプラットフォームを選択する。

  3. Toリストでデスティネーションとなるプラットフォームを選択する。

  4. OKをクリックして追加した新しいプラットフォームを加える。

    このプラットフォーム変更はやり直せない旨の警告メッセージが表示される。

  5. YesをクリックしてPending Actionsのアクションを実行する。

    プロジェクトのリロード後にプラットフォームへの変更、特にパス名の変更を確認するよう別の警告メッセージが表示される。

  6. OKをクリックしてプロジェクトをリロードする。

    一旦プロジェクトが閉じ、新しいソースからターゲットにコピーされるプラットフォーム用の設定:でリロードされる。プロジェクトのサイズによっては、数秒かかることがある。

[注意]注意

変更を元に戻したい時のために、必ずプロジェクトの最新バックアップをとってください。

[警告]警告

この操作を元に戻すことはできず、ClipboardにあるWwise関連のコンテンツや、Undo(元に戻す)履歴は、消去されます。


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