バージョン

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警告:あなたのメジャーリリース ( 2024.1.1.8691 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
ターゲットプラットフォーム:
Wwise SDK 2024.1.1
iOS/tvOS/visionOS 2023.1

Buildの要件

  • iOS Minimum Deployment Target: 12.0
  • iOS SDK: 16.0
  • tvOS Minimum Deployment Target: 12.0
  • tvOS SDK: 16.0
  • Xcode®: 14.1
  • ターゲットアーキテクチャ: ARMv8, x86_64 (simulator)

リリースノート

以下のセクションで、iOS/tvOS向けに行われた、Wwiseのバージョン2022.1.8とバージョン2023.1の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2023.1 をご覧ください。

新機能

  • WG-18017 iOS、tvOS、macOS用のMotionプラグインのサポートを追加しました。このプラグインで、デバイスだけでなく複数のコントローラを振動させることができるようになりました。
  • WG-51753 Apple Spatial Audioを使用するAppleプラットフォーム用の3D Audioのサポートを追加しました。
  • WG-61745 AVAudioEngine APIに基づく新たなシンクを追加しました。
  • WG-61880 iOS、tvOS、macOSでのIntegration Demoに、ゲームコントローラのサポートを追加しました。

動作の変更

  • WG-63923 iOSでのシステム出力のデフォルトのパンニングルールが AkPanningRule_Headphones になり、Androidと同じ動作になりました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-67519 修正済み:iOSのバイブレーションレベルが低から高に切り替わりませんでした。

コミュニティで報告されたバグのベータ版以降の修正

  • WG-65010 修正済み:サポートされているすべてのAppleデバイスで、バイブレーション強度が小さすぎました。

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