Wwise SDK 2024.1.0
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Name | 概要 | 引数 |
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ActivateNextFloatingView | 次のフローティングビューをアクティブにします。 | |
ActivatePreviousFloatingView | 直前のフローティングビューをアクティブにします。 | |
CheckProjectFiles | Scans for Project and Work Unit files that have changed on disk. | |
CloseCurrentObjectTab | Close the current object tab | |
CloseObjectTabsToTheRight | Close the object tabs to the right | |
CloseOtherObjectTabs | Close the other object tabs | |
CloseProject | プロジェクトを閉じます。 | |
CloseView | アクティブなビューを閉じます。 | |
Convert | 指定のオブジェクト用に、Convertダイアログが表示されます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ConvertAllPlatform | Converts the specified objects on all platforms. | objects - オブジェクトのアレイ |
ConvertCurrentPlatform | 指定のプラットフォームの、指定のオブジェクトを変換します。指定しない場合は、現在のプラットフォーム、または現在選択中のオブジェクトを使います。 | objects - オブジェクトのアレイ platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
ConvertSFXToVoice | 指定のオブジェクトを、Sound Voiceオブジェクトに変換します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ConvertToSoundSFX | 指定のオブジェクトを、Sound SFXオブジェクトに変換します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyGUIDsPathsToClipboard | 指定オブジェクトの固有ID(GUID)を、クリップボードにコピーします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyPathsToClipboard | 指定オブジェクトのWwiseプロジェクトパスを、クリップボードにコピーします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyShortIDsToClipboard | 指定オブジェクトのショートID(符号なし32 bit)を、クリップボードにコピーします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CopyWAQLToClipboard | Generates a WAQL query with the specified object paths and copies it to clipboard. | objects - オブジェクトのアレイ |
CreateInGAC | Game Audio Connectを使い、指定のオブジェクトに関連するNuendoオブジェクトを作成します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
CreateNewSoundbank | Creates a new SoundBank. | |
DetachCurrentObjectTab | Detach the current object tab | |
DuplicateCurrentObjectTab | Duplicate the current object tab | |
EditUserPreferences | Shows the User Preferences dialog for editing. | |
ExpandCollapsePropertyEditorLeftInObjectTab | Expand or Collapse the Property Editor on the left side bar of the latest object tab. | |
ExpandCollapsePropertyEditorRightInObjectTab | Expand or Collapse the Property Editor on the right side bar of the latest object tab. | |
FindInProjectExplorerNewPinnedView | Finds the specified object in the Project Explorer (New Pinned View). | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerNoSyncGroup | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (No Sync Group)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerNewPinnedView. | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSelectionChannel1 | Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 1). | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSelectionChannel2 | Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 2). | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSelectionChannel3 | Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 3). | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSelectionChannel4 | Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 4). | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup1 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 1)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel1. | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup2 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 2)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel2. | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup3 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 3)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel3. | objects - オブジェクトのアレイ |
FindInProjectExplorerSyncGroup4 | 指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 4)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel4. | objects - オブジェクトのアレイ |
FocusNext | Focuses the next control in the current view. | |
FocusPrevious | Focuses the previous control in the current view. | |
ForceSaveProject | Makes all Work Units dirty and saves the project. | |
GenerateAllSoundbanksAllPlatforms | Generates all SoundBanks on all platforms. | |
GenerateAllSoundbanksAllPlatformsAutoClose | Generates all SoundBanks on all platforms (Progress dialog is closed automatically at the end of operation). | |
GenerateAllSoundbanksCurrentPlatform | Generates all SoundBanks on the specified platform. 指定がなければ、現在のプラットフォームを使います。 | platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateAllSoundbanksCurrentPlatformAutoClose | Generates all SoundBanks on the specified platform. If not specified, it uses the current platform (Progress dialog is closed automatically at the end of operation). | platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateSelectedSoundbanksAllPlatforms | Generates the specified SoundBank objects on all platforms. | objects - オブジェクトのアレイ |
GenerateSelectedSoundbanksAllPlatformsAutoClose | Generates the specified SoundBank objects on all platforms (Progress dialog is closed automatically at the end of operation). | objects - オブジェクトのアレイ |
GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatform | Generates the specified SoundBank objects on the specified platform. 指定しない場合は、現在のプラットフォーム、または現在選択中のオブジェクトを使います。 | objects - オブジェクトのアレイ platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatformAutoClose | Generates the specified SoundBank objects on the specified platform. If not specified, it uses the current platform or current selected objects (Progress dialog is closed automatically at the end of operation). | objects - オブジェクトのアレイ platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ) |
GenerateSoundbanksWithCurrentSettings | Generates SoundBanks using the current SoundBank Manager settings (Progress dialog is closed automatically at the end of operation). | |
Help | Wwise Helpを表示します。 | |
Inspect | 指定したオブジェクトをinspectします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
InspectNext | 次のinspectしたオブジェクトを、inspectします。 | |
InspectParent | Inspects the parent of the currently inspected object. | |
InspectPrevious | 直前のinspectしたオブジェクトを、inspectします。 | |
KeepOpenCurrentObjectTab | Keep Open the current object tab | |
LoadPreset | アクティブなビューの、Load Presetダイアログを表示します。 | |
LoadThemeClassic | Loads the classic theme. | |
LoadThemeDark | Loads the dark theme. | |
LoadThemeLight | Loads the light theme. | |
LoadUnloadedWorkUnits | Loads currently unloaded Work Units. | |
MaximizeView | アクティブなビューを、最大化します。 | |
MinimizeView | アクティブなビューを、最小化します。 | |
MoveCurrentObjectTabToTheLeft | Move the current tab to the left | |
MoveCurrentObjectTabToTheRight | Move the current tab to the right | |
Mute | Mutes the specified objects, or current selection if no object specified. | value - True or False to set the Mute state. If unspecified, the Mute state will be toggled. objects - オブジェクトのアレイ |
NewProject | New Projectダイアログを表示します。 | |
NextObjectTab | Natigate to the next object tab. | |
NextPerfFrame | Goes to next audio frame in Performance Graph. | |
OpenContainingFolderSoundbank | Opens a Windows Explorer window on the Containing folder of specified objects's SoundBank files. | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenContainingFolderWAV | 指定したオブジェクトのwavファイルを含むContainingフォルダを、Windows Explorerウィンドウで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenContainingFolderWorkUnit | Opens a Windows Explorer window on the Containing folder of specified objects's Work Units. | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor | 指定したオブジェクトを、1番目(index 0)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor1 | 指定したオブジェクトを、2番目(index 1)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor2 | 指定したオブジェクトを、3番目(index 2)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor3 | 指定したオブジェクトを、4番目(index 3)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInExternalEditor4 | 指定したオブジェクトを、5番目(index 4)のExternal Editorで開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInGAC | Game Audio Connectを使い、Nuendoで指定のオブジェクトを開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInNewTab | 指定したオブジェクトをinspectします。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInNewWindow | Inspects the specified objects in a new window. | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenInWwiseWaveViewer | Wwise Wave Viewerで指定のオブジェクトを開きます。 | objects - オブジェクトのアレイ |
OpenProject | Open Projectダイアログを表示します。 | |
OpenPropertyEditorFavorites | Open the Property Editor Favorites | |
OpenRecycled | Open the object in recycled mode. | objects - オブジェクトのアレイ |
PinView | アクティブなビューを、ピン留めします。 | |
PopoutObjectTabPrimaryView | Popup the current primary editor as a floating view. | |
PopoutObjectTabSecondaryView | Popup the current secondary editor as a floating view. | |
PreviousObjectTab | Natigate to the previous object tab. | |
PreviousPerfFrame | Goes to previous audio frame in Performance Graph. | |
ProfilerFilterClearAll | Clears all filters. | |
ProfilerFilterClearCurrentView | 現在のビューのプロファイラのフィルタを、削除します。 | |
ProfilerFilterExcludeObjectNameFromCurrent | Adds the name of the selected object as an exclude to the filter text of the current view. | |
ProfilerFilterPromoteCurrentToAll | Copies the profiler filter of the current view to all other filters. | |
ProfilerFilterSetNameToCurrent | Sets the name of the selected object as the filter text of the current view. | |
ProfilerFilterSetPipelineID | Sets the profiler text filter to match a specific pipeline ID. | |
ProfilerFilterSetSelectedObjectToCurrent | Sets the currently selected object in the profiler filter of the current view. | |
ProfilerFilterToggleCurrentMuteSolo | Toggles ON/OFF the mute/solo filtering in the current view. | |
ProfilerFilterToggleCurrentShowNothingWhenEmpty | Toggles ON/OFF the Show Nothing when filter is empty. | |
ProfilerFilterToggleLocalGlobal | Toggles the profiler filter of the current view between link and unlink modes. | |
Redo | Redoes the last undone operation. | |
ReloadCommandAddons | 全てのカスタムコマンドファイルを、該当する全てのディレクトリに、リロードします。 | |
ReloadCurrentTheme | Reloads the current user interface theme from disk. 新しいテーマを実装するときに便利です。 | |
ResetAllMutes | 現在アクティブなミュートを、全てリセットします。 | |
ResetAllSolos | 現在アクティブなソロを、全てリセットします。 | |
RestoreView | アクティブなビューを復元します。 | |
SaveAllCounters | Dumps the Performance Counters to a file. | |
SaveCaptureSession | Saves the profiling session. | |
SavePreset | アクティブなビューの、Load Presetダイアログを表示します。 | |
SaveProject | プロジェクトを保存します。 | |
Search | サーチボックスにフォーカスを当てます。 | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchCommands | サーチボックスにフォーカスを当て、コマンドサーチモードを有効にします。 | |
SearchInCtrl | 現在アクティブなコントロールで、サーチボックスを開きます。 | |
SearchInCurrentView | Searches in the Current View if it has a search field. | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchInProjectExplorer | Searches in the Project Explorer (first available view). | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchInProjectExplorerNewPinnedView | Searches in the Project Explorer (New Pinned View). | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchInProjectExplorerSelectionChannel1 | Searches in the Project Explorer (Selection Channel 1). | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchInProjectExplorerSelectionChannel2 | Searches in the Project Explorer (Selection Channel 2). | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchInProjectExplorerSelectionChannel3 | Searches in the Project Explorer (Selection Channel 3). | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchInProjectExplorerSelectionChannel4 | Searches in the Project Explorer (Selection Channel 4). | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SearchInPropertyEditor | Searches for property names or values in the Property Editor. | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
SelectOnlineDocumentation | ドキュメンテーションソースとして、CHMファイルを選択します。 | |
SetColor | 指定したオブジェクトのColor Pickerダイアログを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
SetPropertySheetSplitModeColumn | Sets the property sheet split mode to columns. | |
SetPropertySheetSplitModeNo | Sets the property sheet split mode to not split. | |
SetPropertySheetSplitModeRow | Sets the property sheet split mode to rows. | |
ShowAudioFileCacheClearDialog | Clear Audio File Cacheダイアログを表示します。 | |
ShowAudioFilesConversionDialog | Audio File Conversionダイアログを表示します。 | |
ShowAudioFilesImporter | Audio File Importerダイアログを表示します。 | |
ShowAudioPreferences | Audio Preferencesダイアログを表示します。 | |
ShowBatchRename | Batch Rename Viewで、指定したオブジェクトを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowBugReport | Shows the Bug Report page. | |
ShowContactAK | Shows AK's Contact Us page. | |
ShowContextualHelp | Shows the Contextual Help View for a specified property. | property - a pointer to a single CProp object |
ShowControlSurfacesDlg | Control Surfaces Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowDefaultObjectValues | Shows the Default Object Values dialog. | |
ShowDetails | 詳細ビューで、指定したオブジェクトを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowFileManager | File Managerダイアログを表示します。 | |
ShowGACSettings | Nuendo Game Audio Connectを表示します。 | |
ShowGameObjectsVoiceExplorer | Voice Explorerのフォーカスを、指定したゲームオーディオに当てます。 | gameObjectIds - Ids of the game objects to show/select |
ShowKeyboardShortcuts | Keyboard Shortcutsダイアログを表示します。 | |
ShowLanguages | Language Managerダイアログを表示します。 | |
ShowLegalNotices | 法的通知のダイアログを表示します。 | |
ShowLicenseMgr | License Managerダイアログを表示します。 | |
ShowListView | 指定したオブジェクトのList Viewを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) |
ShowMultiEditor | 指定したオブジェクトのMulti Editorビューを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowObstructionOcclusionSettings | Obstruction/OcclusionタブのProject Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowPasteProperties | Shows the Paste Properties view on the specified object. | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowPlatformManager | Platform Managerダイアログを表示します。 | |
ShowProfilerSettings | Profiler Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowProjectSettings | Project Settingsダイアログを表示します。 | |
ShowPropertyHelp | 指定したプロパティのProperty Help Viewを表示します。Deprecated, see ShowContextualHelp. | property - あるCPropオブジェクトへのポインター。 |
ShowReferenceView | Reference Viewと指定したオブジェクトを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowRemoteConnections | Remote Connectionsダイアログを表示します。 | |
ShowSchematicView | 指定したオブジェクトのSchematic Viewを表示します。 | value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列) objects - オブジェクトのアレイ |
ShowSoundBankDefinitionImporter | Shows the Sound Bank Definition Importer dialog. | |
ShowSoundbankSettings | Shows the Project settings dialog, SoundBanks tab. | |
ShowSourceEditor | 指定したオブジェクトのSource Editorを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ |
ShowSplashScreen | Wwiseの初期ローディング画面(現在のソフトウェアバージョン入り)を、表示します。 | |
ShowUserPreferences | User Preferencesダイアログを表示します。 | |
ShowUserProjectSettings | Deprecated, see ShowDefaultObjectValues. | |
ShowUserSoundbankSettings | Shows the user SoundBank settings dialog. | |
ShowViewSettings | アクティブなビューの、ビュー設定を表示します。 | |
ShowVoiceAssetsImporter | Voice Asset Importerダイアログを表示します。 | |
ShowVoiceInspector | 指定したオブジェクトのVoice Inspectorを表示します。 | objects - オブジェクトのアレイ voices - ボイス(パイプライン)IDのアレイ |
ShowVoicesVoiceExplorer | Voice Explorerのフォーカスを、指定したボイスに当てます。 | voiceIds - Ids of the voices to show/select |
ShowWwiseHelp | Wwise Helpを表示します。 | |
ShowWwiseKnowledgeBase | WwiseコミュニティQ&Aを表示します。 | |
ShowWwiseSDKDocumentation | Wwise SDKドキュメンテーションを表示します。 | |
Solo | Solos the specified objects, or current selection if no object specified. | value - True or False to set the Solo state. If unspecified, the Solo state will be toggled. objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlAddWAV | Calls the Add command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlAddWWU | Calls the Add command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlCheckoutWAV | Calls the Checkout command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlCheckoutWWU | Calls the Checkout command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlCommitWAV | Calls the Commit command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlCommitWWU | Calls the Commit/Submit command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlDiffWAV | Calls the Diff command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlDiffWWU | Calls the Diff command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlRefreshIcons | Refreshes the project status and the Source Control icons on Work Units. | |
SourceControlRevertWAV | Calls the Revert command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlRevertWWU | Calls the Revert command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlUpdateWAV | Calls the Update command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SourceControlUpdateWWU | Calls the Update command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc). | objects - オブジェクトのアレイ |
SplitCurrentTabToTheRight | Split the current tab, creating a new tab panel to the right. | |
StartCapture | プロファイラのキャプチャを開始させますが、もし既に開始していれば、何も行いません。 | |
StartStopCapture | プロファイラのキャプチャを開始させますが、もし既に開始していれば、停止させます。 | |
StopCapture | プロファイラのキャプチャを停止させますが、もし既に停止していれば、何も行いません。 | |
ToggleExpandCollapse | Toggles Expand/Collapse for the active floating view. | |
ToggleFollowCapture | ツールバーのShow Live Dataボタンをトグルします。 | |
ToggleFollowObjectSelectionInProjectExplorer | Toggles the automatic following of object selection in Project Explorer. | |
ToggleMaximizeObjectTabPrimaryView | Minimize the current default view of the object tabs | |
ToggleMaximizeObjectTabSecondaryView | Maximize the current default view of the object tabs | |
ToggleOpenNewTabOnDoubleClick | Toggles the opening of a new object tab when double-clicking an object. | |
TransportDisableMonitor | Disables the inclusion button in the Transport Control. | |
TransportDisableOriginal | Disables the Original button in the Transport Control. | |
TransportDisplayRTPC | Switches the Transport Control to display Game Parameters. | |
TransportDisplayStates | Switches the Transport Control to display States. | |
TransportDisplaySwitches | Switches the Transport Control to display Switches. | |
TransportDisplayTriggers | Switches the Transport Control to display Triggers. | |
TransportEnableMonitor | Enables the inclusion button in the Transport Control. | |
TransportEnableOriginal | Enables the Original button in the Transport Control. | |
TransportPause | Pauses the object currently in playback in the Transport Control. | |
TransportPin | Pins or unpins the Transport Control currently loaded object. | |
TransportPinSelected | Pins the specified object, or current selection if no object is specified, to the Transport Control. | |
TransportPlayDirectly | Plays the object currently loaded in the Transport Control by bypassing properties that have an influence on the sound, such as the volume. | |
TransportPlayStop | Plays the object currently loaded in the Transport Control. 既に再生中であれば、再生を停止します。 | |
TransportReset | Resets the Transport Control playback and internal states. | |
TransportToggleMonitor | Toggles the inclusion button in the Transport Control. | |
TransportToggleOriginal | Toggles the Original button in the Transport Control. | |
Undo | Undoes the last operation in the queue. | |
UseAudioOutputSystem5 | 5.1を、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseAudioOutputSystem7 | 7.1を、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseAudioOutputSystemDefault | デフォルトのオーディオアウトプットシステムを選択します。 | |
UseAudioOutputSystemStereoHeadphones | ステレオヘッドフォンを、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseAudioOutputSystemStereoSpeakers | ステレオスピーカーを、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 | |
UseOnlineDocumentation | ドキュメンテーションソースとして、Wwiseのウェブサイトを選択します。 |