バージョン

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Wwise SDK 2024.1.0
Wwise Authoring Commandの識別子

Name概要引数
ActivateNextFloatingView次のフローティングビューをアクティブにします。 
ActivatePreviousFloatingView直前のフローティングビューをアクティブにします。 
CheckProjectFilesScans for Project and Work Unit files that have changed on disk. 
CloseCurrentObjectTabClose the current object tab 
CloseObjectTabsToTheRightClose the object tabs to the right 
CloseOtherObjectTabsClose the other object tabs 
CloseProjectプロジェクトを閉じます。 
CloseViewアクティブなビューを閉じます。 
Convert指定のオブジェクト用に、Convertダイアログが表示されます。objects - オブジェクトのアレイ
ConvertAllPlatformConverts the specified objects on all platforms.objects - オブジェクトのアレイ
ConvertCurrentPlatform指定のプラットフォームの、指定のオブジェクトを変換します。指定しない場合は、現在のプラットフォーム、または現在選択中のオブジェクトを使います。objects - オブジェクトのアレイ
platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ)
ConvertSFXToVoice指定のオブジェクトを、Sound Voiceオブジェクトに変換します。objects - オブジェクトのアレイ
ConvertToSoundSFX指定のオブジェクトを、Sound SFXオブジェクトに変換します。objects - オブジェクトのアレイ
CopyGUIDsPathsToClipboard指定オブジェクトの固有ID(GUID)を、クリップボードにコピーします。objects - オブジェクトのアレイ
CopyPathsToClipboard指定オブジェクトのWwiseプロジェクトパスを、クリップボードにコピーします。objects - オブジェクトのアレイ
CopyShortIDsToClipboard指定オブジェクトのショートID(符号なし32 bit)を、クリップボードにコピーします。objects - オブジェクトのアレイ
CopyWAQLToClipboardGenerates a WAQL query with the specified object paths and copies it to clipboard.objects - オブジェクトのアレイ
CreateInGACGame Audio Connectを使い、指定のオブジェクトに関連するNuendoオブジェクトを作成します。objects - オブジェクトのアレイ
CreateNewSoundbankCreates a new SoundBank. 
DetachCurrentObjectTabDetach the current object tab 
DuplicateCurrentObjectTabDuplicate the current object tab 
EditUserPreferencesShows the User Preferences dialog for editing. 
ExpandCollapsePropertyEditorLeftInObjectTabExpand or Collapse the Property Editor on the left side bar of the latest object tab. 
ExpandCollapsePropertyEditorRightInObjectTabExpand or Collapse the Property Editor on the right side bar of the latest object tab. 
FindInProjectExplorerNewPinnedViewFinds the specified object in the Project Explorer (New Pinned View).objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerNoSyncGroup指定のオブジェクトを、Project Explorer (No Sync Group)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerNewPinnedView.objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSelectionChannel1Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 1).objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSelectionChannel2Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 2).objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSelectionChannel3Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 3).objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSelectionChannel4Finds the specified object in the Project Explorer (Selection Channel 4).objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSyncGroup1指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 1)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel1.objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSyncGroup2指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 2)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel2.objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSyncGroup3指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 3)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel3.objects - オブジェクトのアレイ
FindInProjectExplorerSyncGroup4指定のオブジェクトを、Project Explorer (Sync Group 4)で見つけます。Deprecated, see FindInProjectExplorerSelectionChannel4.objects - オブジェクトのアレイ
FocusNextFocuses the next control in the current view. 
FocusPreviousFocuses the previous control in the current view. 
ForceSaveProjectMakes all Work Units dirty and saves the project. 
GenerateAllSoundbanksAllPlatformsGenerates all SoundBanks on all platforms. 
GenerateAllSoundbanksAllPlatformsAutoCloseGenerates all SoundBanks on all platforms (Progress dialog is closed automatically at the end of operation). 
GenerateAllSoundbanksCurrentPlatformGenerates all SoundBanks on the specified platform. 指定がなければ、現在のプラットフォームを使います。platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ)
GenerateAllSoundbanksCurrentPlatformAutoCloseGenerates all SoundBanks on the specified platform. If not specified, it uses the current platform (Progress dialog is closed automatically at the end of operation).platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ)
GenerateSelectedSoundbanksAllPlatformsGenerates the specified SoundBank objects on all platforms.objects - オブジェクトのアレイ
GenerateSelectedSoundbanksAllPlatformsAutoCloseGenerates the specified SoundBank objects on all platforms (Progress dialog is closed automatically at the end of operation).objects - オブジェクトのアレイ
GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatformGenerates the specified SoundBank objects on the specified platform. 指定しない場合は、現在のプラットフォーム、または現在選択中のオブジェクトを使います。objects - オブジェクトのアレイ
platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ)
GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatformAutoCloseGenerates the specified SoundBank objects on the specified platform. If not specified, it uses the current platform or current selected objects (Progress dialog is closed automatically at the end of operation).objects - オブジェクトのアレイ
platforms - プラットフォームのアレイ(GUID文字列のアレイ)
GenerateSoundbanksWithCurrentSettingsGenerates SoundBanks using the current SoundBank Manager settings (Progress dialog is closed automatically at the end of operation). 
HelpWwise Helpを表示します。 
Inspect指定したオブジェクトをinspectします。objects - オブジェクトのアレイ
InspectNext次のinspectしたオブジェクトを、inspectします。 
InspectParentInspects the parent of the currently inspected object. 
InspectPrevious直前のinspectしたオブジェクトを、inspectします。 
KeepOpenCurrentObjectTabKeep Open the current object tab 
LoadPresetアクティブなビューの、Load Presetダイアログを表示します。 
LoadThemeClassicLoads the classic theme. 
LoadThemeDarkLoads the dark theme. 
LoadThemeLightLoads the light theme. 
LoadUnloadedWorkUnitsLoads currently unloaded Work Units. 
MaximizeViewアクティブなビューを、最大化します。 
MinimizeViewアクティブなビューを、最小化します。 
MoveCurrentObjectTabToTheLeftMove the current tab to the left 
MoveCurrentObjectTabToTheRightMove the current tab to the right 
MuteMutes the specified objects, or current selection if no object specified.value - True or False to set the Mute state. If unspecified, the Mute state will be toggled.
objects - オブジェクトのアレイ
NewProjectNew Projectダイアログを表示します。 
NextObjectTabNatigate to the next object tab. 
NextPerfFrameGoes to next audio frame in Performance Graph. 
OpenContainingFolderSoundbankOpens a Windows Explorer window on the Containing folder of specified objects's SoundBank files.objects - オブジェクトのアレイ
OpenContainingFolderWAV指定したオブジェクトのwavファイルを含むContainingフォルダを、Windows Explorerウィンドウで開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenContainingFolderWorkUnitOpens a Windows Explorer window on the Containing folder of specified objects's Work Units.objects - オブジェクトのアレイ
OpenInExternalEditor指定したオブジェクトを、1番目(index 0)のExternal Editorで開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenInExternalEditor1指定したオブジェクトを、2番目(index 1)のExternal Editorで開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenInExternalEditor2指定したオブジェクトを、3番目(index 2)のExternal Editorで開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenInExternalEditor3指定したオブジェクトを、4番目(index 3)のExternal Editorで開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenInExternalEditor4指定したオブジェクトを、5番目(index 4)のExternal Editorで開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenInGACGame Audio Connectを使い、Nuendoで指定のオブジェクトを開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenInNewTab指定したオブジェクトをinspectします。objects - オブジェクトのアレイ
OpenInNewWindowInspects the specified objects in a new window.objects - オブジェクトのアレイ
OpenInWwiseWaveViewerWwise Wave Viewerで指定のオブジェクトを開きます。objects - オブジェクトのアレイ
OpenProjectOpen Projectダイアログを表示します。 
OpenPropertyEditorFavoritesOpen the Property Editor Favorites 
OpenRecycledOpen the object in recycled mode.objects - オブジェクトのアレイ
PinViewアクティブなビューを、ピン留めします。 
PopoutObjectTabPrimaryViewPopup the current primary editor as a floating view. 
PopoutObjectTabSecondaryViewPopup the current secondary editor as a floating view. 
PreviousObjectTabNatigate to the previous object tab. 
PreviousPerfFrameGoes to previous audio frame in Performance Graph. 
ProfilerFilterClearAllClears all filters. 
ProfilerFilterClearCurrentView現在のビューのプロファイラのフィルタを、削除します。 
ProfilerFilterExcludeObjectNameFromCurrentAdds the name of the selected object as an exclude to the filter text of the current view. 
ProfilerFilterPromoteCurrentToAllCopies the profiler filter of the current view to all other filters. 
ProfilerFilterSetNameToCurrentSets the name of the selected object as the filter text of the current view. 
ProfilerFilterSetPipelineIDSets the profiler text filter to match a specific pipeline ID. 
ProfilerFilterSetSelectedObjectToCurrentSets the currently selected object in the profiler filter of the current view. 
ProfilerFilterToggleCurrentMuteSoloToggles ON/OFF the mute/solo filtering in the current view. 
ProfilerFilterToggleCurrentShowNothingWhenEmptyToggles ON/OFF the Show Nothing when filter is empty. 
ProfilerFilterToggleLocalGlobalToggles the profiler filter of the current view between link and unlink modes. 
RedoRedoes the last undone operation. 
ReloadCommandAddons全てのカスタムコマンドファイルを、該当する全てのディレクトリに、リロードします。 
ReloadCurrentThemeReloads the current user interface theme from disk. 新しいテーマを実装するときに便利です。 
ResetAllMutes現在アクティブなミュートを、全てリセットします。 
ResetAllSolos現在アクティブなソロを、全てリセットします。 
RestoreViewアクティブなビューを復元します。 
SaveAllCountersDumps the Performance Counters to a file. 
SaveCaptureSessionSaves the profiling session. 
SavePresetアクティブなビューの、Load Presetダイアログを表示します。 
SaveProjectプロジェクトを保存します。 
Searchサーチボックスにフォーカスを当てます。value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchCommandsサーチボックスにフォーカスを当て、コマンドサーチモードを有効にします。 
SearchInCtrl現在アクティブなコントロールで、サーチボックスを開きます。 
SearchInCurrentViewSearches in the Current View if it has a search field.value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchInProjectExplorerSearches in the Project Explorer (first available view).value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchInProjectExplorerNewPinnedViewSearches in the Project Explorer (New Pinned View).value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchInProjectExplorerSelectionChannel1Searches in the Project Explorer (Selection Channel 1).value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchInProjectExplorerSelectionChannel2Searches in the Project Explorer (Selection Channel 2).value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchInProjectExplorerSelectionChannel3Searches in the Project Explorer (Selection Channel 3).value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchInProjectExplorerSelectionChannel4Searches in the Project Explorer (Selection Channel 4).value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SearchInPropertyEditorSearches for property names or values in the Property Editor.value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
SelectOnlineDocumentationドキュメンテーションソースとして、CHMファイルを選択します。 
SetColor指定したオブジェクトのColor Pickerダイアログを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
SetPropertySheetSplitModeColumnSets the property sheet split mode to columns. 
SetPropertySheetSplitModeNoSets the property sheet split mode to not split. 
SetPropertySheetSplitModeRowSets the property sheet split mode to rows. 
ShowAudioFileCacheClearDialogClear Audio File Cacheダイアログを表示します。 
ShowAudioFilesConversionDialogAudio File Conversionダイアログを表示します。 
ShowAudioFilesImporterAudio File Importerダイアログを表示します。 
ShowAudioPreferencesAudio Preferencesダイアログを表示します。 
ShowBatchRenameBatch Rename Viewで、指定したオブジェクトを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
ShowBugReportShows the Bug Report page. 
ShowContactAKShows AK's Contact Us page. 
ShowContextualHelpShows the Contextual Help View for a specified property.property - a pointer to a single CProp object
ShowControlSurfacesDlgControl Surfaces Settingsダイアログを表示します。 
ShowDefaultObjectValuesShows the Default Object Values dialog. 
ShowDetails詳細ビューで、指定したオブジェクトを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
ShowFileManagerFile Managerダイアログを表示します。 
ShowGACSettingsNuendo Game Audio Connectを表示します。 
ShowGameObjectsVoiceExplorerVoice Explorerのフォーカスを、指定したゲームオーディオに当てます。gameObjectIds - Ids of the game objects to show/select
ShowKeyboardShortcutsKeyboard Shortcutsダイアログを表示します。 
ShowLanguagesLanguage Managerダイアログを表示します。 
ShowLegalNotices法的通知のダイアログを表示します。 
ShowLicenseMgrLicense Managerダイアログを表示します。 
ShowListView指定したオブジェクトのList Viewを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
ShowMultiEditor指定したオブジェクトのMulti Editorビューを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
ShowObstructionOcclusionSettingsObstruction/OcclusionタブのProject Settingsダイアログを表示します。 
ShowPastePropertiesShows the Paste Properties view on the specified object.objects - オブジェクトのアレイ
ShowPlatformManagerPlatform Managerダイアログを表示します。 
ShowProfilerSettingsProfiler Settingsダイアログを表示します。 
ShowProjectSettingsProject Settingsダイアログを表示します。 
ShowPropertyHelp指定したプロパティのProperty Help Viewを表示します。Deprecated, see ShowContextualHelp.property - あるCPropオブジェクトへのポインター。
ShowReferenceViewReference Viewと指定したオブジェクトを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
ShowRemoteConnectionsRemote Connectionsダイアログを表示します。 
ShowSchematicView指定したオブジェクトのSchematic Viewを表示します。value - サーチフィールドに使用するテキスト(文字列)
objects - オブジェクトのアレイ
ShowSoundBankDefinitionImporterShows the Sound Bank Definition Importer dialog. 
ShowSoundbankSettingsShows the Project settings dialog, SoundBanks tab. 
ShowSourceEditor指定したオブジェクトのSource Editorを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
ShowSplashScreenWwiseの初期ローディング画面(現在のソフトウェアバージョン入り)を、表示します。 
ShowUserPreferencesUser Preferencesダイアログを表示します。 
ShowUserProjectSettingsDeprecated, see ShowDefaultObjectValues. 
ShowUserSoundbankSettingsShows the user SoundBank settings dialog. 
ShowViewSettingsアクティブなビューの、ビュー設定を表示します。 
ShowVoiceAssetsImporterVoice Asset Importerダイアログを表示します。 
ShowVoiceInspector指定したオブジェクトのVoice Inspectorを表示します。objects - オブジェクトのアレイ
voices - ボイス(パイプライン)IDのアレイ
ShowVoicesVoiceExplorerVoice Explorerのフォーカスを、指定したボイスに当てます。voiceIds - Ids of the voices to show/select
ShowWwiseHelpWwise Helpを表示します。 
ShowWwiseKnowledgeBaseWwiseコミュニティQ&Aを表示します。 
ShowWwiseSDKDocumentationWwise SDKドキュメンテーションを表示します。 
SoloSolos the specified objects, or current selection if no object specified.value - True or False to set the Solo state. If unspecified, the Solo state will be toggled.
objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlAddWAVCalls the Add command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlAddWWUCalls the Add command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlCheckoutWAVCalls the Checkout command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlCheckoutWWUCalls the Checkout command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlCommitWAVCalls the Commit command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlCommitWWUCalls the Commit/Submit command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlDiffWAVCalls the Diff command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlDiffWWUCalls the Diff command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlRefreshIconsRefreshes the project status and the Source Control icons on Work Units. 
SourceControlRevertWAVCalls the Revert command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlRevertWWUCalls the Revert command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlUpdateWAVCalls the Update command for the wav files associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SourceControlUpdateWWUCalls the Update command for the Work Units associated with the specified objects on the Source Control plug-in (Perforce, SVN, etc).objects - オブジェクトのアレイ
SplitCurrentTabToTheRightSplit the current tab, creating a new tab panel to the right. 
StartCaptureプロファイラのキャプチャを開始させますが、もし既に開始していれば、何も行いません。 
StartStopCaptureプロファイラのキャプチャを開始させますが、もし既に開始していれば、停止させます。 
StopCaptureプロファイラのキャプチャを停止させますが、もし既に停止していれば、何も行いません。 
ToggleExpandCollapseToggles Expand/Collapse for the active floating view. 
ToggleFollowCaptureツールバーのShow Live Dataボタンをトグルします。 
ToggleFollowObjectSelectionInProjectExplorerToggles the automatic following of object selection in Project Explorer. 
ToggleMaximizeObjectTabPrimaryViewMinimize the current default view of the object tabs 
ToggleMaximizeObjectTabSecondaryViewMaximize the current default view of the object tabs 
ToggleOpenNewTabOnDoubleClickToggles the opening of a new object tab when double-clicking an object. 
TransportDisableMonitorDisables the inclusion button in the Transport Control. 
TransportDisableOriginalDisables the Original button in the Transport Control. 
TransportDisplayRTPCSwitches the Transport Control to display Game Parameters. 
TransportDisplayStatesSwitches the Transport Control to display States. 
TransportDisplaySwitchesSwitches the Transport Control to display Switches. 
TransportDisplayTriggersSwitches the Transport Control to display Triggers. 
TransportEnableMonitorEnables the inclusion button in the Transport Control. 
TransportEnableOriginalEnables the Original button in the Transport Control. 
TransportPausePauses the object currently in playback in the Transport Control. 
TransportPinPins or unpins the Transport Control currently loaded object. 
TransportPinSelectedPins the specified object, or current selection if no object is specified, to the Transport Control. 
TransportPlayDirectlyPlays the object currently loaded in the Transport Control by bypassing properties that have an influence on the sound, such as the volume. 
TransportPlayStopPlays the object currently loaded in the Transport Control. 既に再生中であれば、再生を停止します。 
TransportResetResets the Transport Control playback and internal states. 
TransportToggleMonitorToggles the inclusion button in the Transport Control. 
TransportToggleOriginalToggles the Original button in the Transport Control. 
UndoUndoes the last operation in the queue. 
UseAudioOutputSystem55.1を、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 
UseAudioOutputSystem77.1を、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 
UseAudioOutputSystemDefaultデフォルトのオーディオアウトプットシステムを選択します。 
UseAudioOutputSystemStereoHeadphonesステレオヘッドフォンを、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 
UseAudioOutputSystemStereoSpeakersステレオスピーカーを、オーディオアウトプットシステムとして選択します。 
UseOnlineDocumentationドキュメンテーションソースとして、Wwiseのウェブサイトを選択します。 



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