バージョン
Soundcasterは非常に柔軟性が高く、どのような目的にも合わせて、シミュレーションを作成できます。シミュレーションに使うサウンド、ミュージック、モーションオブジェクトを自由に追加して、あとから何度でも変更できます。シミュレーションの構築には、以下の作業が伴います:
注釈 | |
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Sessionsタブに、Soundcasterセッションが入っていない場合は、Soundcasterで作業できません。 |
Soundcasterを使い始める前に、Soundcasterセッション(Session)を作成する必要があります。Soundcasterセッションの作成は、Wwiseの以下の2つの場所で行います。
Project Explorerの、Sessionsタブ
Soundcaster画面の、マスターコントロールの部分
Project Explorerで、Soundcasterセッションを作成するには:
Project Explorerで、Sessionsタブに切り替える。
Soundcaster Sessions表示の下で、以下のいずれかを行う。
ワークユニット(または仮想フォルダ)を1つ選択してから、Project Explorerのツールバーで、Soundcaster Sessionアイコンをクリックする。
Work Unit(または仮想フォルダ)を右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Soundcaster Sessionをクリックする。
このWork Unit(または仮想フォルダ)に、新規Soundcasterセッションが1つ追加されます。
デフォルトのSoundcasterセッション名を、内容が分かる名前に変更する。
新規Soundcasterセッションを、Soundcasterで開くには、このセッションをダブルクリックする。
注釈 | |
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Windowsの標準ショートカットを使って、Project Explorerで、Soundcasterセッションのカット、コピー、ペーストなどができます。不要となったSoundcasterセッションは、Deleteキーを押して削除できます。 |
Soundcasterで、新規Soundcasterセッションを作成するには:
Soundcasterで、Soundcaster Sessionのセレクタボタン (>>) を押してから、リストで、Newを選択する。
The New Soundcaster Session dialog opens.
これから作成する新規Soundcasterセッションを保存するWork Unitを、1つ選択する。
Nameフィールドで、デフォルトのSoundcasterセッション名を、内容が分かる名前に変更する。
OK をクリックします。
Soundcasterセッションが作成される。
Soundcasterにオブジェクトやイベントを1つ追加すると、モジュールが1つ、作成されます。モジュールとは、そのオブジェクトやイベントを表すもので、プロパティや動作が表示されます。また、いくつかのコントロール機能があり、プロパティの変更や、サウンド、ミュージック、モーションオブジェクトなどの再生ができます。
サウンド、ミュージック、モーションなどの組み立てが進み、それらを使ってミキシングやテストを行う準備ができたら、それぞれのモジュールを、Soundcasterに追加します。モジュールとして、Soundcasterに追加できるものを、以下に示します。
Busses
Actor-Mixers
Containers
Sounds
Music Containers
Music Segments
Event
注釈 | |
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Soundcasterセッションに、プロジェクトからアンロードされたオブジェクトやイベントに関するモジュールがある場合は、そのモジュールのコントロール機能は使えなくなり、モジュールのタイトルが黄色で表示されます。 |
Soundcasterに、オブジェクトやイベントを追加するには:
以下のいずれかを行う:
オブジェクトを1つ、Project Explorerの、Audioタブから、Soundcasterにドラッグする。
イベントを1つ、Project Explorerの、Eventsタブから、Soundcasterにドラッグする。
オブジェクトまたはイベントをドラッグした位置に、青いモジュール挿入インジケータが表示される。マウスボタンを離すと、選択したオブジェクトまたはイベントが、Soundcasterのモジュールとして追加される。
Soundcasterにオブジェクトやイベントをドラッグする時の順番は、あとから変えられるので、気にする必要はありません。モジュールは好きな順番で再生できますが、具体的なシーケンスを表すために、またはテストをしやすくするために、特定の順番に並べ替えることもできます。
Soundcasterのモジュールを、並べ替えるには:
移動したいモジュールを、移動先の位置までドラッグする。
このモジュールが移動され、移動先に元々あったモジュールは、Soundcaster上で下に移動する。