バージョン

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Cannot initialize with ambisonic channel configuration, reverting to standard configuration.

3Dオーディオサービスを初期化する際、指定されたチャンネル設定をハードウェアが拒否しました。アンビソニック出力が無効になり、すべてのオーディオが通常のチャンネルベースのミックスにミキシングされます。

考えられる原因:

  • コンソールのオーディオ設定で3D Audioが明示的に無効になっています。

  • 別のプロセス(通常はUnrealまたはUnity)が3D Audio処理のライブラリまたはハードウェアを使用しています。

推奨される解決策:

  • UnrealまたはUnityのオーディオシステムが無効になっていることを確認します。

  • システムのオーディオ設定やコンソールのオーディオ出力プロパティを確認します。


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