次のセクションでは、Wwiseバージョン2023.1.5とバージョン2023.1.6の間での変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:
以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。
新機能
- WG-68160 ファイルマネジャでMIDIファイルがサポートされるようになりました。
動作の変更
- WG-73325 サウンドエンジンの実行時に、グローバルロックを取得するまでの待機時間がCPU TimelineとCPU Usageのグラフに表示されるようになりました。この情報は、オーディオレンダリング中のストールを特定するのに役立ちます。
Miscellaneous Changes
バグ修正
- WG-68970 修正済み:Unrealのブラシに整列していない鋭三角形(Tジャンクション)がある場合、境界エッジが誤ってエラーがあるとみなされ、 「Geometry is not watertight(ジオメトリに隙間があります)」の警告が表示されて、ジオメトリをルームとして使用できなくなっていました。
- WG-69595 修正済み:(Spatial Audio)パスが開いているサーフェス間にギャップのあるPortalを通り抜けることがありました。
- WG-71103 修正済み(Spatial Audio)Reverb Zoneの親で、距離が正しく計算されていませんでした。
- WG-71800 修正済み(Spatial Audio)Side-by-side Portalで間違った回析ポイントが使用されていました。
- WG-71929 高DPIモニターを使用中にProject Explorerでオブジェクトをクリックすると、Property Editorにオブジェクトが表示されないことがありました。
- WG-72811 修正済み:一部のシナリオでは、Average列のPerformance Monitor統計で「-nan 」と表示されていました。
- WG-72990 修正済み:Output Bus Volumeなどのプロパティが上書きされている親ノードからの音声投稿がVoice Inspectorに表示されていました。
- WG-73058 修正済み:データ量の多いCapture Logをクリックすると、間違った行が選択されることがありました。
- WG-73129 修正済み(Spatial Audio)
AkInitSettings::fGameUnitsToMeters
の解釈の間違いが原因で、リバーブが正しく空間化されていませんでした。
- WG-73161 修正済み:Music Segmentでショートカットメニューを使用しようとすると、クラッシュする可能性がありました。
- WG-73196 修正済み:Music Stinger Play Atのプロパティ値のNext BeatとNext Barが反対になっていました。
- WG-73231 修正済み:(Spatial Audio)リスナーがルーム間を移動すると、外のルームまでの距離として返される数値が非常に大きくなり、サウンドが聞こえなくなることがありました。
- WG-73299 修正済み:ゲームパラメータのSimulation Valueが0の場合、プロジェクトのリロード後デフォルトにリセットされていました。
- WG-73329 修正済み:Music Playlist ItemでAvoid Repeatをゼロに設定できませんでした。
- WG-73372 修正済み:Play Originalsを有効にして、Trim Startの値を非常に小さくすると、指定した値ではなく最初からサウンドが再生される可能性がありました。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-72564 Fixed: SoundBank load failure due to insufficient memory when loading an empty Music Switch Container.
- WG-72993 修正済み:メディアの使用中にそのメディアの複数のコピーを追加すると、AkMediaEntry::Releaseでクラッシュやアサートが発生していました。
- WG-73169 修正済み:(Spatial Audio)Outdoor Roomが削除される時に、
AkAcousticPortal::CalcRatio
でクラッシュしていました。
- WG-73272 修正済み:(Spatial Audio) ErrorCode_SpatialAudio_PortalNotFoundがPortal IDを正しく報告していませんでした。
- WG-73287 修正済み:三角形が重複または冗長しているジオメトリで境界エッジエラーが発生し、「Geometry is not watertight(ジオメトリに隙間があります)」の警告が表示される可能性がありました。
- WG-73328 修正済み:インタラクティブミュージックコンテンツの準備を中止すると、キャプチャログに「Failed to unprepare event(イベントの準備中止に失敗しました)」のエラーが間違って表示されていました。