Wwise SDK 2023.1.9
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サウンドエンジンでゲームオブジェクトに3Dポジションを設定して、これらのオブジェクトが発するサウンドが的確な速度と向きで適切な方向から聞こえてくるかのようにすることができます。
次のコードは、ゲームオブジェクトに静的なポジションを設定します:
サンプルプログラムのエンジンサウンドを再生すると、設定されたポジションどおり右手前から聞こえてきます。
更なる詳細は、 統合の詳細 - 3D ポジション をご覧ください。
注釈: このサンプルコードは、サンプル セクションにある Sound Engine Integration Sample Project(サウンドエンジン統合サンプルプロジェクト)に由来しています。詳細は、Integration Demoサンプル をご覧ください。 |