このリリースはWwise 2023.1向けWwise SDKアップデートを提供します。
互換性:
- Wwise SDK: 2023.1.0
- Unity: このインテグレーションはUnity 2022.3.2f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:
以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。
新機能
- WG-51085 Enter Play Modeのサポートを追加しました。
- WG-53593 ゲームがフォーカスを失っている時にオーディオを一時停止するオプションを追加しました。
- WG-65226 3Dビューアにトランジションゾーンを表示するオプションを追加しました。
APIの変更
- WG-64048(Spatial Audio)1つのエミッターから発することができるゲーム定義AUXセンドの上限を設定できるように、
AkSpatialAudioInitSettings::uMaxEmitterRoomAuxSends
を追加しました。
- WG-65130(Spatial Audio)
AkGeometryParams::EnableTriangles
を削除し、AkGeometryInstanceParams::UseForReflectionAndDiffraction
に置き換えました。
- WG-66244(Spatial Audio)
AkGeometryInstanceParams::RoomID
の使用が非推奨になったため、今後のバージョンではこのパラメータが削除されます。RoomIDを使用せず、デフォルト値(-1)のままにすることを推奨します。
動作の変更
- WG-65242 Wwise Initialization Settingsのユーザエクスペリエンスを改善しました。
その他の変更
- WG-66693 Wwise UnityインテグレーションにはAudiokinetic Launcher 2023.1.1以降が必要です。
バグ修正
- WG-66259 修正済み:「Edit ModeのLoad Sound Engine」を無効にしてPlay Sessionを停止すると、「Failed load Init.bnk with result: AK_Fail」エラーが表示されます。
- WG-68085 修正済み:Playモードに入った後はWwise Pickerが空です。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-56018 修正済み:AkRoomが不必要な物理的インタラクションを引き起こします。
- WG-61124 修正済み:サウンドでストリーミングが無効になっている場合、Addressables Groupが正しく更新されません。