バージョン

menu_open
警告:このページでは、一部の保護された情報が表示されません。
あなたが特定プラットフォームのライセンスを所有しているユーザであれば、最初にログインしてください。
Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2023.1.0.8367.2953

このリリースはWwise 2023.1向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2023.1.0
  • Unity: このインテグレーションはUnity 2022.3.2f1でテストされました。サポートされる最低バージョンは2020.3、最高バージョンは2023.2です。

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-51085 Enter Play Modeのサポートを追加しました。
  • WG-53593 ゲームがフォーカスを失っている時にオーディオを一時停止するオプションを追加しました。
  • WG-65226 3Dビューアにトランジションゾーンを表示するオプションを追加しました。

APIの変更

  • WG-64048(Spatial Audio)1つのエミッターから発することができるゲーム定義AUXセンドの上限を設定できるように、AkSpatialAudioInitSettings::uMaxEmitterRoomAuxSendsを追加しました。
  • WG-65130(Spatial Audio)AkGeometryParams::EnableTrianglesを削除し、AkGeometryInstanceParams::UseForReflectionAndDiffractionに置き換えました。
  • WG-66244(Spatial Audio) AkGeometryInstanceParams::RoomIDの使用が非推奨になったため、今後のバージョンではこのパラメータが削除されます。RoomIDを使用せず、デフォルト値(-1)のままにすることを推奨します。

動作の変更

  • WG-65242 Wwise Initialization Settingsのユーザエクスペリエンスを改善しました。

その他の変更

  • WG-66693 Wwise UnityインテグレーションにはAudiokinetic Launcher 2023.1.1以降が必要です。

バグ修正

  • WG-66259 修正済み:「Edit ModeのLoad Sound Engine」を無効にしてPlay Sessionを停止すると、「Failed load Init.bnk with result: AK_Fail」エラーが表示されます。
  • WG-68085 修正済み:Playモードに入った後はWwise Pickerが空です。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-56018 修正済み:AkRoomが不必要な物理的インタラクションを引き起こします。
  • WG-61124 修正済み:サウンドでストリーミングが無効になっている場合、Addressables Groupが正しく更新されません。

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう