バージョン

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2017.2.2.6553.1015

このリリースはWwise 2017.2.2向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2017.2.2
  • Unity:Unity 5.5、5.6、2017.1、2017.2、2017.3 (PersonalまたはPro)
    注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません
    プラットフォーム: Wwise Unityインテグレーションテストに使用:
    Android
    iOS
    Linux
    Mac
    PS4
    tvOS
    Windows
    Xbox One
    Unity 2017.3.0f3
    UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム) Unity 2017.3.0p3
    Switch Nintendo Switch 3.1.2用Unity (Unity 5.6.4と、NintendoSDK 3.5.2)

解決済みの問題:

  • WG-26533: Wwiseピッカーで展開された項目を保存する際に、必要な場合に限りプロジェクトをダーティーに設定します。
  • WG-33976: UWPでWwiseのコミュニケーションを有効にするために、メニューアイテムを追加しました。詳細は Windowsに固有の情報 を参照してください。
  • WG-36296: AkSoundEngine.AddListenerAkSoundEngine.AddDefaultListener の機能の使用。
  • WG-36434: インテグレーションで使用されるすべてのタイプ名を完全修飾名(fully qualified names)としました。
  • WG-36499: AkSoundEngine.dllロード前の、Unityインストールに関する問題をフィックスしました。
  • WG-36584: AkSoundEngine のドキュメントを追加して、API/Handwritten and Componentsフォルダの様々なクラスのドキュメントを修正しました。
  • WG-36827: AkInitializerの再初期化と、SoundBanksのアンロードを、フィックスしました。
  • WG-36848: AkRoomPortalsが、トリガーコライダー付きのAkRoomコンポーネントを検知しないことを、フィックスしました。

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう