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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unityインテグレーション 2017.2.0.6500.947

このリリースはWwise 2017.2.0向けWwise SDKアップデートと、Unity 2017.3との互換性を提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2017.2.0
  • Unity:Unity 5.5、5.6、2017.1、2017.2、2017.3 (PersonalまたはPro)
    注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません
    プラットフォーム: Wwise Unityインテグレーションテストに使用:
    Mac
    Windows
    Unity 2017.3.0f3
    Android
    iOS
    Linux
    PS4
    tvOS
    UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
    Xbox One
    Unity 2017.2.0f3
    Switch Nintendo Switch 3.1.2用Unity (Unity 5.6.4と、NintendoSDK 3.5.2)

新機能:

  • 新機能2017.2 のページに記載の通り、いくつかの新機能を追加しました。

移行ノート

  • 破壊的な変更(breaking changes)を行い、ほかのソフトウェアパッケージと名前の衝突が起きないようにしました。詳細は、 重要な移行の注意 2017.2 のページを参照してください。

解決済みの問題:

  • WG-25994: オーディオ入力プラグインが、C::スクリプト経由でアクセスできるようになりました。詳細は UnityでAudio Input Sourceプラグインを使う を参照。
  • WG-27337: サウンドエンジンに対してMIDIイベントをポストする機能を追加しました。詳細は MIDIをWwiseに送る を参照。
  • WG-28541: Akのプレフィックスがない列挙に、ネームスペースを追加しました。生成された全てのクラスに、Akプレフィックスを追加しました。
  • WG-33501: SoundBankの自動管理機能が追加されました。
  • WG-34446: AkCallbackManagerのメモリアロケーションを削減しました。

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