バージョン
Acoustic Texture Editorで、Acoustic Texturesのプロパティを設定します。
項目 |
内容 | |||
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Name |
Acoustic Textureの名前。 | |||
Shared by |
選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。 | |||
Notes |
このAcoustic Textureについての、追加情報。 | |||
Acoustic Texture Settings | ||||
Frequency Absorption |
一定の周波数の範囲内にあるサウンドにダンパーをかける割合。以下のFrequency Bandsのそれぞれのパーセントを調整するスライダー(0から100)は、下にある、範囲が-100から100%までのグローバルスライダーでオフセットすることができ、適用されるパーセント値(-100から200)はFrequency Bandスライダーの右のボックス内に表示されます。 「Reflect」の場合、負の値は0と解釈されます。完全なダンパーなしのリフレクションを意味して、共振するリフレクションではありません。
各バンドのHz値はAcoustic Textureと使用することのできる Reflect などのプラグインにより定義されます。 | |||
Frequency Bands | ||||
Absorption Low |
Mid Low帯域より低い全ての周波数。 Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption Mid Low |
Mid High帯域よりも低くLow帯域よりも高い、全ての周波数。 Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption Mid High |
High帯域よりも低くMid Low帯域よりも高い、全ての周波数。 Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption High |
Mid High帯域よりも高い全ての周波数。 Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption Offset |
上記の周波数帯域のスライダ数値を一括してずらすためのスライダで、率(%)がオフセットされる。 Default value: 0 Range: -100 to 100 |