バージョン

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警告:あなたのメジャーリリース ( 2023.1.11.8682 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。

Plug-in not found.

ゲームが不明のソース、エフェクト、ミキサー、またはシンクプラグインを使い、SoundBankをロードしたことを意味するエラーです。このプラグインを実行するためのコードがみつかりません。

考えられる原因:

  • ゲームコードとプラグインライブラリのスタティックリンクが成立していません。この問題は、すべてのUnrealゲームと、多くのインハウスエンジンで、発生する可能性があります。

  • ゲームがプラグインダイナミックライブラリ(DLLまたはSO)を見つけられません。この問題は、すべてのUnityゲームと、一部のインハウスエンジンで、発生する可能性があります。

  • 依存性が欠如しているため、ゲームがプラグインダイナミックライブラリ(DLLまたはSO)をロードできません。プラグインの関連ドキュメントで、要件を確認してください。

  • SoundBankが最新のものではありません。

  • SoundBankクが破損しています。

  • Init.bnkまたは AK::SoundEngine::RegisterPlugin の明示的な呼び出しによってロードされていないプラグインに対して、AK::SoundEngine::GetDeviceList をコールしました。

推奨される解決策:

  • あなたのゲームとWwiseライブラリを、スタティックリンクでつなげる場合は、ゲームの#include "ThePluginFactory.h" や、リンクオプションを確認します。さらに詳しく: 統合の詳細 - プラグイン

  • あなたのゲームを(Unityなどと)、ダイナミックリンクでつなげる場合は、SoundBanksを再生成し、ゲームをビルドします。

  • ゲームのSoundBanksを、再生成し再パッケージします(Init.bnkを含む)。

  • シンクプラグインの場合、このプラグインのShareSetが最低1つのマスターバスに関連付けられていることを確認します。


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