次のセクションでは、Wwiseバージョン2016.1.2とバージョン2016.1.3の間での変更点を挙げ、説明します。
その他の変更
バグ修正
- WG-30154 修正済み:2016.1.2と以前リリースされた2016.1.x のプラグインの非互換性により、SoundBank Generationで不正なライセンスメッセージが表示される。注:2016.1.3では、Wwise SDKバージョン2016.1.0または2016.1.1でコンパイルされたプラグインを使用できますが、2016.1.2では使用できません。
- WG-30692 修正済み:Auro Headphoneをインスタンス化する際に断続的なクラッシュや音声の損失が発生する。
- WG-30855 修正済み:
CAkMusicSwitchCtx::DequeueCancellableTransitions()
での稀なクラッシュ。
- WG-30861 修正済み:ゲームが実行され、コンピュータがスリープ状態になるとハングアップする。
- WG-30876 修正済み:ターゲットセグメントやプレイリストの長さを超えて音楽スイッチコンテナを探す際にクラッシュする。
- WG-30907 修正済み:負のスプレッドを
IGlobalPluginContext::Compute3DPositioning
に渡すとハングする。
- WG-30910 修正済み:他のモジュレーターでモジュレートされたモジュレーターでクラッシュする。
- WG-30925 修正済み:Auro HeadphoneプラグインがAuthoringのAux Busで機能しない。
- WG-30928 修正済み:SwitchをRTPCとボリュームに同時に接続すると大音量に変わる。
- WG-30982 修正済み:Muteと同じフレーム内においてトランジションタイムでトリガーされた場合、Unmute Action が無視される可能性がある。
- WG-31031 修正済み:一時停止したストリームがアイドル状態になったときに、
GetSourceStreamBuffering
が最終的なバッファリング状態をときどき報告しない。