バージョン
Voice Explorerには、プロファイリングのキャプチャーセッションの、現在のカーソルタイムに再生中のボイスが表示されます。再生中のボイスは、再生インスタンス別に整理され、1つの再生インスタンスは、ポストされた1つのEventに対応します。例えば、同じEventに対して PostEvent を2回コールすると、Voice Explorerに2つの再生中のインスタンスが表示されます。Voice Explorerの整理機能を使い、Game Object、Event名、そしてEventターゲットの行を、作成できます。
ヒント | |
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プロファイリングのカーソルタイムを変えるには、次のビューの1つで、タイムラインをクリックします: Voice Monitor、Performance Monitor、Game Sync Monitor。Wwiseツールバーの LIVE をクリックすると、最新のデータで同期されます。 |
Filterツールバー | |
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このビューにはフィルター用のツールバーがあり、ビューに表示される情報量を減らし特定の要素にフォーカスしやすくなっています。詳細は 「プロファイリングビューにフィルタを設定する」 を参照してください。 | |
Unlink Filter: 複数のフィルタービュー間の同期を、解除できます。 | |
Text Filter: 文字指定で、表示内容にフィルターをかけることができます。指定した単語と、コンテンツにある名前や文字列の冒頭を比較し、マッチするか照合します。単語を追加するたびに、結果が洗練されます。この照合は、大文字・小文字を区別しません。さらに上級の使い方については、 「プロファイラのフィルタ式を使用する」 を参照してください。 | |
Object Filter: Wwiseオブジェクトを指定して表示内容にフィルターをかけることができます。プロジェクトからとったWwiseの指定オブジェクトと、ビューの表示内容を比較し、マッチするか照合します。さらにオブジェクト同士の関係、例えば親子関係や、出力先のバスとの関係なども、表示内容の照合に使われます。 | |
Browse Object Filter: プロジェクトエクスプローラのブラウザが表示されるので、フィルターするオブジェクトを選択できます。 | |
Mute/Solo Filtering: 有効にすると、Muteに設定したオブジェクトが結果から除外され、Soloに設定したオブジェクトだけが表示されます。 | |
Options: その他のアクションが表示されます。 |
項目 | 内容 |
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View Option |
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Voice List | 再生中のボイスのリストを、再生インスタンス別に整理して表示します。列は、ビューのオプションによって異なります。 列:
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