バージョン

menu_open
Wwise SDK 2023.1.8
AkPositioningInfo 構造体

Positioning information obtained from an object [詳解]

#include <AkQueryParameters.h>

公開変数類

AkReal32 fCenterPct
 Center % [0..1] [詳解]
 
AkSpeakerPanningType pannerType
 Speaker panning type: type of panning logic when object is not 3D spatialized. [詳解]
 
Ak3DPositionType e3dPositioningType
 3D position type: defines what acts as the emitter position for computing spatialization against the listener. [詳解]
 
bool bHoldEmitterPosAndOrient
 Hold emitter position and orientation values when starting playback. [詳解]
 
Ak3DSpatializationMode e3DSpatializationMode
 Spatialization mode [詳解]
 
bool bEnableAttenuation
 Attenuation parameter set is active. [詳解]
 
bool bUseConeAttenuation
 Use the cone attenuation [詳解]
 
AkReal32 fInnerAngle
 Inner angle [詳解]
 
AkReal32 fOuterAngle
 Outer angle [詳解]
 
AkReal32 fConeMaxAttenuation
 Cone max attenuation [詳解]
 
AkLPFType LPFCone
 Cone low pass filter value [詳解]
 
AkLPFType HPFCone
 Cone low pass filter value [詳解]
 
AkReal32 fMaxDistance
 Maximum distance [詳解]
 
AkReal32 fVolDryAtMaxDist
 Volume dry at maximum distance [詳解]
 
AkReal32 fVolAuxGameDefAtMaxDist
 Volume wet at maximum distance (if any) (based on the Game defined distance attenuation) [詳解]
 
AkReal32 fVolAuxUserDefAtMaxDist
 Volume wet at maximum distance (if any) (based on the User defined distance attenuation) [詳解]
 
AkLPFType LPFValueAtMaxDist
 Low pass filter value at max distance (if any) [詳解]
 
AkLPFType HPFValueAtMaxDist
 High pass filter value at max distance (if any) [詳解]
 

詳解

Positioning information obtained from an object

AkQueryParameters.h42 行目に定義があります。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう