バージョン

menu_open

Speaker and headphone panning rules

In Wwise there are two different panning rules: speaker and headphone. By default, all platforms use the speaker panning rule with the exception of portable consoles (such as Android and iOS), which use the headphone panning rule. 2つのモードは微妙に違い、聞く環境に応じてリアルで正確なオーディオを提供するために設定されています。パンニングルールの設定はWwise上で試聴できるほか、ランタイムにゲーム内で設定することも可能です。

2つのモードを試聴するには、以下を行います:

  • From the menu bar, click Audio > Main Mix Channel Configuration > 2.0 (Speaker Panning)

  • From the menu bar, click Audio > Main Mix Channel Configuration > 2.0 (Headphone Panning)

[注釈]注釈

To set the panning rule in the game, refer to AK::SoundEngine::SetPanningRule in the SDK documentation.


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう