バージョン

menu_open

SoundBanks Settings: External Sourcesタブ

SoundBanks SettingsダイアログのExternal Sourcesタブで、「External Source」プラグインが使用する外部ソースのカスタム設定を指定できます。プロジェクト設定をオーバーライドし、独自のExternal Sources Listファイルを使用することが可能です。また、ゲームで使用する外部ソースオーディオファイルの保存先として、別のアウトプットフォルダを指定できます。

項目

内容

Convert external sources when generating banks

有効にすると、SoundBank生成プロセスの一環として、 外部ソース オーディオファイルをWEMフォーマットに変換する。ファイルをサウンドエンジンがランタイムに使用するにはWEMフォーマットでなくてはならないが、ファイルをローカルで使用しない場合、このオプションを無効にしてSoundBank生成を高速化できる。

Default value: true

Override Input Path

プロジェクト設定をオーバーライドし、別のExternal Sources Listファイルを選択できる。

表のヘッダを右クリックしてConfigure Columnsダイアログを開き、表示する列と順番を指定する。「表の使用」 を参照してください。

Platform

このプロジェクトで現在アクティブな様々なプラットフォームの名前。

External Sources List

External Sources Listファイルの保存場所のフルパス。

このデータファイルにExternal Sourcesプラグインで使用する外部ソースの情報が含まれる。

(Browse)

Windowsブラウザが開き、インプットオーディオソースのリストのフォルダまで移動できる。

Override Output Path

プロジェクト設定をオーバーライドし、External Sourcesプラグインが使用する変換後のオーディオファイルのカスタムアウトプットフォルダを指定できる。

表のヘッダを右クリックしてConfigure Columnsダイアログを開き、表示する列と順番を指定する。「表の使用」 を参照してください。

Platform

このプロジェクトで現在アクティブな様々なプラットフォームの名前。

External Sources Output Folder

変換後の外部ソースをアウトプットするフォルダ。

(Browse)

Browse For Folderダイアログが開き、変換後の外部オーディオソースを保存するフォルダまで移動できる。

Project Settingsダイアログが閉じ、設定が保存される。

Project Settingsダイアログが閉じ、設定は保存されない。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう