バージョン
SoundBanks SettingsダイアログのExternal Sourcesタブで、「External Source」プラグインが使用する外部ソースのカスタム設定を指定できます。プロジェクト設定をオーバーライドし、独自のExternal Sources Listファイルを使用することが可能です。また、ゲームで使用する外部ソースオーディオファイルの保存先として、別のアウトプットフォルダを指定できます。
項目 |
内容 |
---|---|
Convert external sources when generating banks |
有効にすると、SoundBank生成プロセスの一環として、 外部ソース オーディオファイルをWEMフォーマットに変換する。ファイルをサウンドエンジンがランタイムに使用するにはWEMフォーマットでなくてはならないが、ファイルをローカルで使用しない場合、このオプションを無効にしてSoundBank生成を高速化できる。 Default value: true |
Override Input Path |
プロジェクト設定をオーバーライドし、別のExternal Sources Listファイルを選択できる。 |
表のヘッダを右クリックしてConfigure Columnsダイアログを開き、表示する列と順番を指定する。「表の使用」 を参照してください。 | |
Platform |
このプロジェクトで現在アクティブな様々なプラットフォームの名前。 |
External Sources List |
External Sources Listファイルの保存場所のフルパス。 このデータファイルにExternal Sourcesプラグインで使用する外部ソースの情報が含まれる。 |
(Browse) |
Windowsブラウザが開き、インプットオーディオソースのリストのフォルダまで移動できる。 |
Override Output Path |
プロジェクト設定をオーバーライドし、External Sourcesプラグインが使用する変換後のオーディオファイルのカスタムアウトプットフォルダを指定できる。 |
表のヘッダを右クリックしてConfigure Columnsダイアログを開き、表示する列と順番を指定する。「表の使用」 を参照してください。 | |
Platform |
このプロジェクトで現在アクティブな様々なプラットフォームの名前。 |
External Sources Output Folder |
変換後の外部ソースをアウトプットするフォルダ。 |
(Browse) |
Browse For Folderダイアログが開き、変換後の外部オーディオソースを保存するフォルダまで移動できる。 |
Project Settingsダイアログが閉じ、設定が保存される。 | |
Project Settingsダイアログが閉じ、設定は保存されない。 |