バージョン

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Wwise Unreal Integration Documentation
2013年12月 - Wwise v2013.2.4

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、Unreal Engineインテグレーションの2013年12月版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

2013年12月 - Wwise v2013.2.4

  • Unreal Wwiseインテグレーションが正式にPS4、Xbox Oneのプラットフォームに対応!
  • バンク生成のダイアログボックスに、プラットフォーム選択機能を追加。
  • ビルドメニューに、バンク生成のダイアログボックスを追加。
  • コンフィグレーションパラメータ LinkedProject を、Engine/Config/BaseEditor.iniから<Your Game>/Config/DefaultGame.iniに移動。
  • 簡単なオクルージョン対応を追加。
  • UAkComponentをオーナーのない別のコンポーネントから取得する際のクラッシュをフィックス。
  • UI-130 Fixed:UAkComponent::UpdateAkReverbVolumeListメソッドのパフォーマンス問題をフィックス。
  • UI-130 Fixed:UAkComponentに、リバーブボリュームに左右されるかどうかを指定するフラグを追加。
  • UI-132 Fixed:サーバコンフィギュレーションに対するUAkComponentsのTickを防止。
  • UI-135 Fixed:RTPC補間時間を公開。

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