バージョン
- 必要条件
Wwise Unreal Integration Documentation
|
このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2022.1.4.8200.2650版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。 |
注記: このインテグレーションのコンパイル対象はUnreal Engineバージョン4.27、5.0、5.1です。Unreal Engine 5.1を対象にテストしました。現在、上記Unreal Engineバージョンより新しいバージョンをサポートしていませんが、今後のパッチリリースでサポートします。 |
以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。
IWwiseSoundEngineAPI::IQuery::GetMaxRadius
とGetActiveGameObjects
のメソッドは、パラメータとしてAkArrayではなくUnrealアレイを受け取るようになりました。これによりメモリクラッシュを解消できます。