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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2023.1.8

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2023.1.8版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。
注記:
  • このインテグレーションのコンパイル対象はUnreal Engineバージョン5.2、5.3、5.4です。Unreal Engine 5.4を対象にテストしました。

プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-50767 Spatial AudioのOutdoors Roomのパラメータを設定する新しい関数を追加しました。
  • WG-72478 Unreal Engine 5.5では新たにCooking Dependenciesに対応するようになり、Incremental Cookingが可能になりました。
  • WG-72572 インテグレーションのバージョン番号を22.1、23.1、24.1に追加しました。
  • WG-74239 Unreal 5.5のサポートを追加しました。

パフォーマンスの変更

  • WG-73762 Wwise Project Databaseのロード時間が短縮されました。

バグ修正

  • WG-66975 修正済み:(Spatial Audio)Spatial Audio VolumeのFit to GeometryがDetailsパネルの下部に表示されます。
  • WG-71245 Fixed: (Spatial Audio) Duplicated Blueprint actor with a Late Reverb Component becomes text.
  • WG-73966 修正済み:Wwise AuthoringをMac上のプロジェクトにリモート接続できません。
  • WG-74499 修正済み:イベントがSequencerで正しく一時停止しないことがあります。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-73545 修正済み:サウンドエンジンの停止後に大量のログが生成されます。
  • WG-73993 修正済み:終了時にExecution Queueでクラッシュします。
  • WG-74035 修正済み:(Spatial Audio)Spatial Audioで間違ったAPI呼び出しが使用されます。
  • WG-74111 修正済み:Unreal EditorでWwise Demo Gameを開くと、 LLM Parent tag was not available エラーが発生します。
  • WG-74328 修正済み:特定のEventや言語をロードすると、エラーが発生します。

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