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Wwise SDK 2023.1.8
プラットフォーム要件 2018.1.10

このページには、Wwise サウンドエンジンのそれぞれのバージョンをビルドするために使用されている様々なツールのバージョンが記載されています。

一般的なツール

Microsoft Visual Studio の以下のバージョンが Wwise ライブラリを構築するために使用されています:

  • Microsoft® Visual Studio 2013: VS2013 Update 5 (12.0.40629.00)
  • Microsoft® Visual Studio 2015: VS2015 Update 3 (14.0.25420.1)
  • Microsoft® Visual Studio 2017: VS2017 (15.6.27428.2043)

Wwise SDK インストールディレクトリには、Win32 と x64 の両方に "_vc100" または "_vc120" が接尾されています:

  • vc120: CRT DLLのバージョン 12.0.40629.00に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2013 Update 8 バージョン 12.0.40629.00 に対応。
  • vc140: CRT DLLのバージョン 14.0.25420.1に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2015 Update 2 バージョン 14.0.25420.1. に対応。
  • vc150: CRT DLLのバージョン 15.0.27004.2010に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2017 バージョン 15.0.27004.2010に対応。

Visual Studio の異なるバージョンを使用している場合、または、ゲームを CRT DLL の上記バージョンのいずれにも依存させたくない場合は、代わりに Debug(StaticCRT)、Profile(StaticCRT) および Release(StaticCRT)フォルダからライブラリへリンクすることができます。


Android

  • Android SDK: 32bit、最低限APIは14、64bit、最低限APIは21
  • Android SDK Tools: 26.1.1
  • Android NDK: r17c

iOS/tvOS

  • iOS Deployment Target: 8.0
  • iOS SDK: 12.1
  • tvOS Deployment Target: 9.1
  • tvOS SDK: 12.1 (tvOS)
  • Xcode®: 10.1

Mac

  • MacOS: v10.9 Mavericks®(最小ターゲット)
  • Xcode®: 10.1
  • macOS SDK: 10.14.1
  • Intel ベースの Mac 64bit(PowerPCのサポートなし)

Linux

  • Compiler: Clang 3.8
  • ターゲット環境 Steam Runtime

Windows

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。
  • Windows ソフトウェア開発キット (Windows SDK): 10.0


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