バージョン

menu_open

Sound objects

Property Editorにサウンドオブジェクトをロードすると、このオブジェクトのソースが全て、Contents Editorに表示されます。サウンドオブジェクトには、以下のような複数のソースが含まれます。

  • Takes - 同じサウンドオブジェクトの様々なバージョンのことで、採用するソースを決める前に試聴やテストができる。これらのオーディオソースは、オーディオファイル、サイレンス、プラグインのどれかかにリンクするか、この3種の組み合わせにリンクする。

  • Languages - プロジェクトのローカリゼーション用の様々なランゲージバージョン。Wwiseにおけるランゲージバージョンの使い方は「Localizing your project」を参照。

Contents Editorのソース向けの設定機能やプロパティは、選択したソースタイプによって変わります。

Audio Source

Sourceプラグイン

プラグインプロパティのコントロール機能

クリックしてSourceプラグインを追加


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう