Wwise SDK 2023.1.8
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Factory Assetsは、プラグインと一緒に、設定済みのプリセットを指名して提供できる便利な方法です。プロジェクトのルート(root)にある FactoryAssets
フォルダに、 Manifest.xml
があり、これが指すWwise Work Unitファイル( .wwu )をアプリケーションが見れば、ここに全てのプラグイン用プリセットがあります。このWork Unitファイルは、プラグイン作成者が作成する必要があります。プラグインが開発できたら、以下の簡単な作業を行ってください。
1 - 新しいWwiseプロジェクトを作成します。
2 - Designer Layoutで、ShareSetsタブを開き、Effectsフォルダを展開します。
3 - Effectsフォルダを右クリックし、 New Child > Work Unit を選択し、あなたのプラグインの名前にします。
4 - 新しく作成したWork Unitを右クリックし、 New Child > <your plug-in> を選択します(リストの下の方のセクションにあります)。
5 - 名前を付け(それがプリセット名となります)、ダブルクリックしてエフェクトエディタを開き、パラメータを自由に調整します。
6 - 手順4と5を、あなたが作成したいプリセット全てについて繰り返してから、プロジェクトを保存します。
7 - あなたのWwiseプロジェクトのEffectsフォルダに作成されたファイル(つまり、あなたのプラグイン名.wwu)をコピーし、プラグインプロジェクトの FactoryAssets/Effects
フォルダに保存します。Effectsフォルダは、必要に応じて作成してください。
8 - Manifest.xmlファイルを確認し、あなたのWork Unitのファイル名が Manifest Name フィールドと一致し(拡張子以外)、あなたのプラグイン名が Plugin PluginName フィールドと一致することを、確かめます。
これで完了!あなたのFactory Assetsが、あなたのプラグインと共にパッケージされるようになり、 Wwise/Authoring/Data/Factory Assets/YourPluginName
にインストールされます。